Dönmeler
Görev
Bir yüzey oluşturmak için bir eğriyi y-ekseni etrafında döndürün.
Aşağıdaki videoyu izleyin ve bir fonksiyonun GeoGebra 3D Hesap Makinesi ile nasıl döndürüldüğünü inceleyin. Ardından aşağıdaki talimatları takip ederek bunu kendiniz deneyin.
Videoyu izleyin...
Talimatlar
Not: Mobil Uygulamada y-ekseni dikey seçeneği henüz mevcut değildir. Sadece ilk adımı atlayın ve inşanız 90° döndürülmüş olacaktır.
1. | | Ayarlar'da Temel sekmesini seçin ve y-ekseni dikey seçeneğinin yanındaki işaret kutusunu etkinleştirin. Bu sekmede aynı zamanda kırpma kutu boyunu da değiştirebilirsiniz. Geri dönün ve düzlemi gizlemek ve ızgarayı göstermek için Ayarlar'ı tekrar açın. |
2. | | Kısıtlanmış tanım kümesine sahip bir fonksiyon oluşturmak için Giriş Çubuğu'na girin. |
3. | | Bir sürgü oluşturmak için sonraki satırda yazın ve Enter'a basın. Şimdi tanım kümesini ve artışı olarak değiştirin. Bu değişiklikler için sürgünün yanındaki Daha fazla düğmesini ve ardından Ayarlar'ı seçin. |
| | Not: Çevrim içi Uygulamada bu değerleri değiştirmek için Sürgü sekmesine geçiş yapın. Bu değişiklikleri yapmanın diğer bir yolu Cebir Görünümü'nde sürgünün min/maks değerlerini seçmektir. |
4. | | Giriş Çubuğu'na Komutunu girin. |
5. | | Sürgünün değerini değiştirin ve inşanızı inceleyin. Not: İnşanızı canlandırmak için sürgünün yanındaki Oynat düğmesini etkinleştirin. |
6. | | Farklı İz Düşümleri keşfetmek için Ayarlar'ı seçin. |
Kendiniz deneyin...
Artırılmış Gerçeklik
GeoGebra 3D Hesap Makinesi'ni bir mobil cihaz üzerinde kullanıyorsanız oluşturduğunuz matematiksel nesneleri çevrenizdeki herhangi düz bir yüzeye (örneğin masa, zemin, ...) yerleştirip bu nesnelerin etrafında gezinmek için AR modu'na geçebilirsiniz. İnşalarınızı yeni bir bakış açısıyla keşfedin!