Vom Papier nach GeoGebra
Nachdem Du das Problem "analog" erkundet hast, bist Du jetzt bereit den Kontext in GeoGebra umzusetzen. Du kannst entweder direkt im nachfolgenden GeoGebra-Fenster arbeiten, oder in Deine GeoGebra-App auf Deinem Endgerät.
Deine Aufgabe: Setze das Fußballfeld samt Spieler und Schusswinkel in GeoGebra um. Die folgenden Tipps helfen Dir dabei!
Tipps zur Konstruktion des Fußballfeldes
- Recherchiere im Internet die realen Maße eines Fußballfeldes und des Tors.
- Überlege Dir, wie Du das Fußballfeld sinnvoll ins Koordinatensystem einbettest.
- Weitere Konstruktionstipps kommen hier. Sie sind in "Weiß-auf-Weiß" geschrieben, Du kannst sie also nur dann sehen, wenn Du sie markierst.: Konstruktion des Spielfeldes: Konstruiere das Spielfeld als Rechteck. Die Eckpunkte kann man präzise über die Algebra-Ansicht eingeben. Konstruktion des Tors: Nutze für das Tor zwei Punkte, die die Pfosten darstellen. Wenn Du die Punkte in den Objekteinstellungen als "statisch" setzt, verhinderst Du, dass sie aus Versehen verschoben werden. Konstruktion von Spieler und Schusswinkel: Nutze für den Spieler einen Punkt und für den Schusswinkel das entsprechende Geometriewerkzeug.