Reto Creativo: Suma de Vectores por el método de las componentes.

- Sigue en orden los siguientes recursos para comprender el problema.
- Realiza la lección para fortalecer los aprendizajes en la solución del reto creativo. Si tienes alguna duda, no dudes en preguntar.
- Resuelve diferentes problemas relacionados con el reto creativo poniendo especial atención en los cálculos de los resultados.
- Identifica los datos de entrada, los datos de salida y la manera en que se procesan los datos para encontrar la solución.
Descubre como hacer la suma de vectores mediante el método de las componentes.
Resuelve los siguientes ejercicios.
Suma o Adición de Vectores. (versión mejorada)
- Elabora una secuencia de pasos para encontrar la solución y describe los cálculos en cada uno de ellos.
- Desarrolla un diagrama de flujo de datos con base a las etapas de storage, input, processing y output. Considera las reglas de sintaxis y las buenas prácticas de programación en su diseño.
- Usando el applet del reto creativo comprueba que el diagrama de flujo de datos es correcto.
Notas: Reflexión de la medición y representación de los ángulos.
- Elabora un código fuente en lenguaje de programación de C considera los elementos de una estructura básica: encabezado, directivas de procesador, función principal y la estructura lógica de: storage, input, processing y output. Considera las reglas de sintaxis y las buenas prácticas de programación en su codificación.
- Usando el applet del reto creativo comprueba que el diagrama de flujo de datos es correcto.
- Compara la forma lógica de la propuesta de solución entre el diagrama de flujo de datos y el código fuente elaborados.
Notas: Reflexión de la medición y representación de los ángulos.
- Usando el applet de GeoGebra del reto creativo, elabora cuatro casos de prueba considerando las posibles respuestas.
- Ejecuta el diagrama de flujo de datos y el código fuente elaborados para comprobar que sean correctos.
- Reflexiona: ¿por qué no se llegan a los resultados? y ¿qué haría falta para que la solución sea correcta?
¿Cuáles son las funciones trigonométricas en el lenguaje de programación en C?
En el lenguaje de programación en C, los ángulos se expresan en grados. La afirmación es: ¿verdadera o falsa?
Explica brevemente, ¿qué haces cuando se va a usar una función trigonométrica en el lenguaje de programación en C para calcular el seno, coseno o tangente de un ángulo?
Explica brevemente, ¿qué haces con el resultado al usar una función trigonométrica de arcoseno, arcocoseno y arcotangen en el lenguaje de programación en C para expresarlo de forma correcta, de acuerdo a la solución del problema?
Explica brevemente, ¿qué significa el resultado negativo al usar una función trigonométrica en el lenguaje de programación de C? y ¿cómo le harías para medirlo y expresarlo correctamente?
- Define el problema. Selecciona el problema a resolver en el reto creativo e incluye la referencia en APA de la fuente de información consultada.
- Analiza el problema. Usa el applet de GeoGebra para comprender la solución del problema.
- Diseña la solución. Elabora el diagrama de flujo de datos considerando las reglas de sintaxis y las buenas prácticas de programación.
- Codifica la solución. Elabora el código fuente considerando las reglas de sintaxis y las buenas prácticas de programación.
- Prueba y depura la solución. Diseña casos de pruebas y verifica la funcionalidad del diagrama de flujo de datos y código fuente.
- Documenta la solución. Documenta el proceso de resolución de problemas del pensamiento computacional y comparte sus reflexiones y conclusiones de aprendizaje.