Lanzamiento de tres monedas: simulación y recuento de resultados
En esta actividad podrás simular una gran cantidad de lanzamientos de tres monedas y controlar sus resultados (contando el número de caras obtenidas) mediante una tabla de frecuencias y su correspondiente diagrama de barras.
- Para simular el lanzamiento de tres monedas, pulsa el botón "Lanza una vez" y observa. Simula hasta 10 lanzamientos y describe qué es lo que se recoge en cada fila y columna de la tabla de frecuencias y qué en el diagrama de barras.
- En el lanzamiento de tres monedas, si contamos el número total de caras habrá cuatro resultados posibles: 0, 1, 2 o 3 caras. ¿Son equiprobables esos cuatro resultados? ¿Por qué?
- Pulsa el botón Play para "Lanzar muchas" veces y observa los cambios.
- Razona cuál es la probabilidad de sacar tres caras en el lanzamiento de tres monedas. Un diagrama de árbol te puede ayudar.
- ¿Y la probabilidad de no sacar ninguna? ¿Y la de que salgan una cara y dos cruces?
- Laika ha tenido tres cachorros. Considera muy poco común que los tres hayan sido hembras. ¿En torno a qué porcentaje de las camadas de tres cachorros estimas que, como la de Laika, serán del mismo sexo? Razona la respuesta.