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Bölüm taslağı
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Yazar:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
İçindekiler
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Sonraki
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Yeni Kaynaklar
Razones de segmentos y áreas determinados por dos transversales
Número de oro (Phi)
Problema tipo Sangaku de F.J. García Capitán (2)
Volumen de un prisma truncado
Mosaicos con GeoGebra
Kaynakları Keşfet
HILORAMAS
Catedral
Teorema de Miret
Rosa de Maurer
Trópicos y círculos polares
Konuları Keşfet
Tam Sayılar
Dörtgenler
Yamuk
Çevrel veya Çevreleyen Çember
Aritmetik İşlemler