Hueso
Salón de Comares. Es uno de las figuras poligonales de la Alhambra que más han atraído la atención de los matemáticos.
Hay varias formas de construir la baldosa y el mosaico que podemos encontrar en http://jmora7.com/Onda/OndaGG/index7.htm
Aquí se ha elegido la construcción de un polígono que es la cuarta parte del cuadrado. Partimos de una trama 4x4 dentro de un cuadrado. Se dibuja una línea poligonal que tiene los vértices en esa trama. Los tres giros de 90º de la poligonal alrededor del cuadrado dan paso cuatro figuras y coloreamos dos de ellas y las otras dos se dejan como fondo blanco.
Los movimientos para llevar la primera baldosa a todas las demás son la traslación con vectores sobre los lados del cuadrado inicial y las simetrías centrales -o rotaciones de 180º-, alrededor del centro de los cuadrados.
Pulsa el botón Play para iniciar la animación que lleva desde el cuadrado inicial hasta el mosaico completo.
Los movimientos para llevar la primera baldosa a todas las demás son la traslación con vectores sobre los lados del cuadrado y las rotaciones alrededor del centro de los cuadrados.