Kom i gang med skydere
En skyder er en måde at arbejde med variable på i GeoGebra.
Vi kan fx få et linjestykke til at have en varierende længde, ved at tilknytte den til en skyder.
Eller vi kan få en vinkel til at have en varierende størrelse, ved at tilknytte den til en skyder.
Skyderen har dette ikon .
Hvis man skal bruge en skyder i en konstruktion, skal man oprette skyderen før, man kan bruge den i konstruktionen.
Hvis du vil lave et linjestykke med en varierende længde, skal du først lave skyderen, derefter kan du konstruere linjestykket.
Du skal først vælge, om din variable, du vil lave skyder til, skal være en numerisk værdi, en vinkel eller et heltal.
Derefter skal du vælge, det interval, din variable skal kunne variere i.
Du skal også vælge, hvor meget din variabel skal vokse, hver gang man ændrer den, det kaldes tilvækst.
Så kan du vælge, om din skyder skal være vandret eller lodret, du kan indstille hastigheden og bestemme, om skyderen skal være svingende, stigende eller aftagende.
Du kan se mere på de næste arbejdsark.