3D knoppenbalk
De 3D knoppenbalk bevat een brede waaier aan knoppen die je kan selecteren met de muisaanwijzer. Met deze knoppen kan je in het 3D tekenvenster de grafische voorstelling creëren van driedimentionale objecten.
Elk icoon op de knoppenbalk staat voor een rolmenu met een selectie van verwante constructieknoppen. Klik op een knop om het bijhorende rolmenu te openen.
Verken de 3D knoppen
1. | | Selecteer de knop Kubus en klik twee keer in het 3D tekenvenster om een kubus te creëren. |
2. | | Selecteer de knop Verplaatsen. Versleep de punten om de plaats van de punten en de afmeting van de kubus te wijzigen. |
Tip: Door herhaaldelijk te klikken op een punt, kan je schakelen tussen de modus om een punt te bewegen evenwijdig met het Oxy-vlak of evenwijdig met de z-as. | ||
3. | | Selecteer de knop Uitrekken tot piramide of kegel en versleep het bovenvlak van de kubus om er bovenop een piramide te creëren. |
Opmerking: Je kunt ook op een veelhoek of cirkel klikken en de waarde voor de hoogte (als een getal of formule) in het dialoogvenster typen. | ||
4. | | Selecteer de knop Roteer 3D tekenvenster en versleep het 3D tekenvenster om het te laten ronddraaien. |
Opmerking: Je krijgt hetzelfde resultaat door de rechtermuisknop in te drukken en het 3D tekenvenster te verslepen. |
Probeer het zelf...
Enkele 3D knoppen om zeker eens uit te proberen...
| Ontvouwing Activeer de knop Ontvouwing. Selecteer een veelvlak om zijn ontvouwing te tonen in het vlak met zijn grondvlak. |
Opmerking: De knop creëert tegelijk een schuifknop waarmee je het openen en sluiten van de ontvouwing kunt controleren. De schuifknop verschijnt in het tekenvenster. Tip: Om de schuifknop te zien, kan je het tekenvenster openen door te klikken op het icoon Menu in de rechterbovenhoek van het GeoGebrascherm, het menu Beeld te openen en hierin Tekenvenster te selecteren. | |
| Bol met middelpunt door punt Activeer de knop, selecteer het middelpunt en daarna een tweede punt om een bol te creëren. |
| Vlak door 3 punten Activeer de knop en selecteer drie punten om een vlak te creëren. |
| Spiegel t.o.v. een vlak Activeer de knop en selecteer het object dat je wil spiegelen. Selecteer daarna een vlak als spiegelvlak. |
| Aanzicht volgens... Selecteer een object en bekijk de constructie frontaal t.o.v. het geselecteerde object. |