Competencias a desarrollar

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Esta WebQuest integra la educación STEAM con la implementación del aprendizaje basado en proyectos con el tema de la basura electrónica. En donde cada producto a desarrollar favorece la aplicación de las competencias digitales y de las Competencias STEM de Global STEM Alliance: 1. Se informa, analiza y argumenta las soluciones que propone y presenta evidencias que fundamentan sus conclusiones. Se inicia con una investigación documental guiada y dinámica ya que se proporcionan las fuentes de información en Internet para que el estudiante se centre en el análisis de información. También se le solicita proponer propuestas proactivas ante la problemática planteada: Medio ambiente vs Basura electrónica. 5. Colaboración: Tiene iniciativa y favorece la colaboración. Los estudiantes se integran en equipos colaborativos en donde consensarán roles de trabajo. 6. Alfabetización digital y Ciencias Computacionales. Con la información y propuesta diseñarán páginas Web. Lo anterior alienado a la Agenda 2030 para el desarrollo sostenible, particularmente en los objetivos: Educación de calidad y Acción por el clima.