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Kreisbeschleunigung

Ziehen Sie die blauen Punkte mit der Maus zueinander.
Die blauen Punkte stellen dasselbe Objekt zu unterschiedlichen Zeiten dar, während dieses sich mit konstantem Geschwindigkeitsbetrag auf dem Kreis bewegt. Die Beschleunigung wird näherungsweise aus der Geschwindigkeitsdifferenz errechnet, die sich vektoriell aus dem Richtungswechsel ergibt. Für kleine Abstände stimmt der Pfeil Vektor a zunehmend mit der tatsächlichen Beschleunigung in Richtung der Kreismitte überein.