1.Konstruktion eines Bildpunktes
Bei den folgenden Aufgaben soll das Arbeiten mit Zirkel und Lineal simuliert werden.
Aufgabe:
Konstruiere zum Punkt P den Bildpunkt P' bezüglich der Spiegelachse a.
Dazu stehen die folgenden Werkzeuge zur Verfügung:
bewegt Objekte, z.B. Punkte
erzeugt eine Punkt an einer beliebigen Stelle.
bindet den Punkt an eine Objekt, z.B. an eine Gerade.
erzeugt den Schnittpunkt zweier Objekte, z.B. zweier Kreise.
erzeugt eine Gerade durch zwei Punkte.
erzeugt einen Kreis um einen gewählten Mittelpunkt durch einen weiteren Punkt.
Teste deine Konstruktion, indem du den Punkt mit dem Zeiger bewegst. Bleibt P' der Bildpunkt?