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Rinominare gli oggetti

Come rinominare gli oggetti

Puoi rinominare un oggetto utilizzando uno dei seguenti metodi:
  • Per rinominare rapidamente un oggetto, seleziona lo strumento  Muovi e fai clic sull'oggetto. Inizia quindi a digitare il nuovo nome per aprire automaticamente la finestra di dialogo Rinomina e fai clic su OK per confermare il nuovo nome.
  • Apri le Impostazioni dell'oggetto, utilizzando la barra di stile, quindi digita il nuovo nome nella casella Nome visualizzata nella scheda Generali.
  • Fai clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocco prolungato), quindi seleziona l'opzione Rinomina nel menu contestuale visualizzato.

Istruzioni

Metodo rapido
1.Toolbar ImageAttiva lo strumento Muovi e seleziona il punto D.
2.Toolbar ImageInizia a digitare il nuovo nome Circocentro  per aprire automaticamente la finestra di dialogo Rinomina
3. Seleziona OK per applicare la modifica e rinominare il punto.

Ora prova tu...

Istruzioni (continua)

Impostazioni
1.Toolbar ImageAttiva lo strumento Muovi e seleziona la circonferenza.
2.Toolbar ImageApri le Impostazioni dell'oggetto selezionato, utilizzando la  barra di stile.
3.Inserisci il nuovo nome Circonferenza nella casella Nome della scheda Generali
4.Toolbar ImageChiudi le Impostazioni.
Menu contestuale
1.Toolbar ImageAttiva lo strumento Muovi e fai clic con il tasto destro del mouse (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocco prolungato) sul triangolo. 
2.Toolbar Image Seleziona l'opzione  Rinomina nel menu contestuale visualizzato.
3.Inserisci il nuovo nome Triangolo nella finestra di dialogo Rinomina.
4.Seleziona OK per applicare la modifica e rinominare il triangolo.

Suggerimenti

Se si assegna a un oggetto un nome che è già in uso per un altro oggetto, il nome di quest'ultimo verrà automaticamente modificato. Nella costruzione precedente, prova a modificare il nome del punto B in A. Nota: Poiché un punto con nome A è già esistente, tale punto verrà rinominato A1. GeoGebra generalmente risolve automaticamente le dipendenze. Ciò significa che il nome dell'oggetto viene modificato anche nella relativa definizione.  Nota: Gli scripting applicati ad oggetti che sono stati rinominati dovranno essere aggiornati manualmente.