Rinominare gli oggetti
Come rinominare gli oggetti
Puoi rinominare un oggetto utilizzando uno dei seguenti metodi:
- Per rinominare rapidamente un oggetto, seleziona lo strumento
Muovi e fai clic sull'oggetto. Inizia quindi a digitare il nuovo nome per aprire automaticamente la finestra di dialogo Rinomina e fai clic su OK per confermare il nuovo nome.
- Apri le
Impostazioni dell'oggetto, utilizzando la
barra di stile, quindi digita il nuovo nome nella casella Nome visualizzata nella scheda Generali.
- Fai clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocco prolungato), quindi seleziona l'opzione Rinomina nel menu contestuale visualizzato.
Istruzioni
Metodo rapido
1. | ![]() | Attiva lo strumento Muovi e seleziona il punto D. |
2. | ![]() | Inizia a digitare il nuovo nome Circocentro
per aprire automaticamente la finestra di dialogo Rinomina
|
3. | Seleziona OK per applicare la modifica e rinominare il punto. |
Ora prova tu...
Istruzioni (continua)
Impostazioni
1. | ![]() | Attiva lo strumento Muovi e seleziona la circonferenza. |
2. | ![]() | Apri le Impostazioni dell'oggetto selezionato, utilizzando la ![]() |
3. | Inserisci il nuovo nome Circonferenza nella casella Nome della scheda Generali
| |
4. | ![]() | Chiudi le Impostazioni. |
Menu contestuale
1. | ![]() | Attiva lo strumento Muovi e fai clic con il tasto destro del mouse (MacOS: Ctrl-clic, tablet: tocco prolungato) sul triangolo. |
2. | ![]() | Seleziona l'opzione ![]() |
3. | Inserisci il nuovo nome Triangolo nella finestra di dialogo Rinomina.
| |
4. | | Seleziona OK per applicare la modifica e rinominare il triangolo. |
Suggerimenti
Se si assegna a un oggetto un nome che è già in uso per un altro oggetto, il nome di quest'ultimo verrà automaticamente modificato.
Nella costruzione precedente, prova a modificare il nome del punto B in A.
Nota: Poiché un punto con nome A è già esistente, tale punto verrà rinominato A1.
GeoGebra generalmente risolve automaticamente le dipendenze. Ciò significa che il nome dell'oggetto viene modificato anche nella relativa definizione.
Nota: Gli scripting applicati ad oggetti che sono stati rinominati dovranno essere aggiornati manualmente.