Vektoren im Raum - Einstieg
Aufgabe 1: Der Weg durch das Labyrinth
Aufgabe 2: Vektoren / Pfeilklassen
Welche Kriterien müssen mehrere Vektoren erfüllen, damit sie zu einer Pfeilklasse gehören? Erläutern Sie und begründen Sie, welche der von Ihnen in der Abbildung "Labyrinth" eingegebenen Vektoren zu einer Pfeilklasse gehören.
Aufgabe 3: Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar
a.) Untersuchen Sie mithilfe des Applets zu dieser Aufgabe die Auswirkung der Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar.
Bewegen Sie dazu den Schieberegler links (k) und beobachten und erläutern Sie die Auswirkungen
(i) auf den eingezeichneten Vektor (geometrische Auswirkung),
(ii) auf die im rechten oberen Teil angegebene Rechnung.
b.) Erklären Sie, was man unter einem Skalar versteht.
Hinweise zum Applet:
Applet zu Aufgabe 3:
Aufgabe 4: Geometrische Addition von Vektoren
- Die Pfeile lassen sich mit "klicken und ziehen" bewegen.
- Legen Sie die angegebene Summe von Vektoren, indem Sie die Pfeile durch "klicken und ziehen" an die korrekte Position ziehen.
- Haben Sie die Pfeile in die korrekten Positionen verschoben, erscheint die Information "Vektoren liegen richtig!" und unten rechts der Summenvektor s. Sollte der Vektor nicht sichtbar sein müssen Sie evtl. die Abbildung etwas zoomen.
- Verschieben Sie die mit x kenntlich gemachten Anfangs- und Endpunkt des Summenvektors durch "klicken und ziehen" an die korrekte Stelle der Vektorkette.
- Wenn Sie die korrekte Lösung eingestellt haben, wird Ihnen das durch die Information "s ist auch richtig!" mitgeteilt und Sie können einen neue Aufgabe anzeigen lassen.
- Bearbeiten Sie bitte mindestens 4 Aufgaben.