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Actividad 3

Construyamos nuestra propia reflexión axial en el espacio

Con esta actividad construiremos un objeto y su imagen, separadas por un eje de simetría. Para ello, debemos utilizar la aplicación abierta de geogebra que está más abajo, y realizar los siguientes pasos: 1. Construir un deslizador:
  • Para ello, debes hacer click en deslizador Toolbar Image, que está en la décima posición de la barra de herramientas.
  • Haz click en cualquier parte de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono y/o tu vector).
  • En el cuadro que aparecerá, deberás escribir los siguientes patrones:
  •  Mín: 0  Máx: 3  Incremento: 0.1
  • Aparecerá un segmento con un punto dentro. Puedes mover ese punto de izquierda a derecha para comprobar si se desliza.
  • Vuelve a repetir el procedimiento para construir el otro deslizador.
Nota: El deslizador tendrán una letra como nombre, recuerda esa dos letras. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el deslizador, y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible". 2. Construir el polígono:
  • Para ello debes hacer click en el botón "construir polígono" ubicado en la 5ta. posición de la barra de herramientas.
  • Construye un polígono a tu imaginación.
Nota: El polígono tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible". 3. Construir una recta:
  • En la tercera posición encontrarás el botón recta Toolbar Image presiónalo.
  • Ahora construye una recta en cualquier parte dentro de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono), haciendo un click, moviendo la recta en la dirección que quieras y terminando con otro click.
Nota: La recta tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible". 4. Construir un vector:
  • En la tercera posición encontrarás el botón recta Toolbar Image presiónalo, pero en vez de hacer esa elección, debes escoger el botón de vector Toolbar Image
  • Ahora construye un vector en cualquier parte dentro de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono), cuyo tamaño sea el que quieras.
  • Vuelve a repetir la acción para construir el otro vector.
Nota: El vector tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible".