Verken de app
Het gebruikersscherm van de GeoGebra Meetkunde app bevat het
Algebra venster, het
Knoppenvenster, het
Tabelvenster en het Tekenvenster. Alle vensters zijn dynamisch verbonden. DIt betekent dat wijzigingen in een van de vensters meteen ook worden overgenomen in de andere vensters.
Voorbeelden:



- Versleep een punt in het tekenvenster en zie hoe zijn coördinaten wijzigen in het
Algebra venster. Opmerking: Klik op de regel van een punt in het
Algebra venster om zijn coördinaten te zien.
- Wijzig iets in het
Algebra venster en zie hoe meteen ook het tekenvenster wijzigt.
Verken de constructie...
Het knoppenvenster
Gebruik de knop
Knoppen om het Knoppenvenster te openen, met de categorieën GeoGebra knoppen. Selecteer een willekeurige knop en creëer nieuwe objecten in het tekenvenster.
Het AlgebravensterGebruik de knop
Algebra om het Algebra venster te openen. Typ een algebraïsche invoer, commando's en functies in het Invoerveld via het toetsenbord. De grafische voorstelling van alle objecten wordt getoond in het tekenvenster. Omgekeerd wordt ook de algebraïsche voorstelling van alle gecreëerde objecten getoond in het
Algebra venster.



Het Algebra venster
Gebruik de knop
Algebra om het Algebra venster te openen. Typ een algebraïsche invoer, commando's en functies in het Invoerveld via het toetsenbord. De grafische voorstelling van alle objecten wordt getoond in het tekenvenster. Omgekeerd wordt ook de algebraïsche voorstelling van alle gecreëerde objecten getoond in het
Algebra venster.


Vensters uitrekken / verbergen
Heb je het tekenvenster niet nodig, dan kan je het
Algebra venster of het
Tabelvenster uitrekken naar het volledige scherm zoda tje meer plaats hebt voor je input en je verkenningen.
Je kunt ook kiezen om enkel het Tekenvenster te tonen en de andere schermen te verbergen. Sleep hiervoor het gehighlighte venster naar links uit het getoonde scherm. Klik op de iconen van een Venster om het opnieuw te openen naast het tekenvenster.


Het Menu
Open het
Menu van de GeoGebra grafische rekenmachine in de linkerbovenhoek om nieuwe bestanden te creëren, bestaande bestanden te openen, je werk op te slaan en te delen met anderen, of om je instellingen te veranderen, andere GeoGebra Apps te openen of om hulp te zoeken bij problemen.

Ongedaan maken en opnieuw
Gebruik de knop
Ongedaan maken om stap per stap vorige acties ongedaan te maken.
Na gebruik van de knop
Ongedaan maken verschijnt ook de knop
Opnieuw .
Opmerking: De knop
Ongedaan maken verschijnt automatisch na het creëren van een of meerdere objecten.
De instellingen
Selecteer
Instellingen in de rechterbovenhoek om de Instellingen te openen. Hierin kan je kiezen om al dan niet de assen te tonen, een coördinatenrooster of het uiterlijk wijzigen van objecten. Je kunt ook meer algemene instellingen wijzigen (b.v.: afronding en taalinstelling), de instellingen van het tekenvenster wijzigen (b.v.: roostertype, afstanden op de assen) en de instellingen van het Algebra venster (b.v.: aard van de beschrijving van de objecten).
Opmerking: De gewijzigde instellingen voor algebra venster of tekenvenster slaan enkel op de rekenmachine die je op dat opgenblik gebruikt.
