Refleksi Terhadap Sumbu X
Amatilah titik-titik pada alat peraga maya berikut ini!
Aktivitas 1
lakukanlah percobaan dengan menggeser titik A dan Amati juga Titik Ai
1. Geserkanlah titik A pada Kuadrat I, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi!
2. Geserkanlah titik A pada Kuadrat II, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi!
3. Geserkanlah titik A pada Kuadrat III, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi!
4. Geserkanlah titik A pada Kuadrat IV, catat titik koordinat A. kemudian amati dan catat apa yang terjadi!
Kesimpulan
Jika Titik (x,y) dicerminkan terhadap Sumbu X, maka bayangan menjadi ( )
tentukan bayangan titik Z (1,3) jika dicerminkan terhadap sumbu x?