D6. La ferramenta “Gir al voltant d’un punt”
Gireu el símbol de GeoGebra
Gireu el símbol de GeoGebra
Per a girar un objecte heu de definir el punt respecte del qual es fa la rotació i l’angle, que definireu amb un punt lliscant.
1r. Activeu la ferramenta "Punt lliscant" i cliqueu la zona gràfica per obrir la finestra de diàleg.
2n. Cliqueu l’opció "Angle" i el nom es convertirà en alfa "α". Anomeneu "a" a l’angle per tal d’evitar problemes amb els teclats virtuals.
3r. En l’opció "Increment" de la solapa "Interval" escriviu 1°.
4t. Cliqueu el botó "D’acord".
5é. Activeu la ferramenta "Punt" .
6é. Cliqueu la zona gràfica fora del símbol per a dibuixar el punt "A" que serà el centre de rotació.
7é. Activeu la ferramenta "Rotació al voltant d’un punt" .
8é. Cliqueu primer el símbol de GeoGebra, a continuació el punt "A" i apareixerà un quadre de diàleg que demana l’angle de gir. Esborreu l’angle i cliqueu el nom "a" de l’angle.
9é. Cliqueu el botó "D’acord".
Activeu la ferramenta "Mou" i desplaceu el punt lliscant.
Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.
Si l’activitat està correcta tindreu 10 punts de forma automàtica.