GeoGebra Standardansicht
GeoGebra hat eine als Default eingestellte Ansicht, die auf einer senkrechten Parallelprojektion beruht. Sie ist eine trimetrische Axonometrie und mit keiner der hier vorgestellten Projektionen aus Schule und Technischem Zeichnen identisch. Sie ist vielmehr von 3D Computerspielen inspiriert.
Diese Standard-Ansicht kann man mit dem Befehl SetViewDirection(Vector((1;120°;-20°))) in Kugelkoordinaten erzeugen. bzw. wiederherstellen. Dabei muss man darauf achten, dass bei der Projektionart auch die orthogonale Parallelprojektion ausgewählt ist!
Die axonometrischen Parameter sind 0.94 : 0.62 : 1 und α = 258.8°, β = 59.6°.
Hinweis: Es gibt auch noch den Befehl Strg M. Dieser stellt jedoch nicht (!) die Standard-Ansicht im obigen Sinne wieder her, sondern setzt nur innerhalb der jeweiligen Projektion den Zoom auf die Standardgröße 100% und den Koordinatenursprung auf die Standardposition.
In dieser Ansicht haben wir eine Trimetrie. Alle drei Dimensionen haben unterschiedliche Verkürzungsfaktoren.
Sie ist weder mit den mathematischen schrägen Parallelprojektionen noch mit den technischen orthogonalen Parallelprojektionen identisch.
Diese Perspektive ist von der Welt der Computerspiele inspiriert.
Aktualisierung 23.10.2023