Schere, Stein, Papier

Coding Anleitung
  • Wähle den Menüpunkt „Eingabe“.
  1. Nimm das Element „wenn geschüttelt“ und ziehe es auf die Arbeitsfläche.
  • Wähle den Menüpunkt „Variablen“.
  1. Ziehe das Element "ändere receivedNumber auf 0" auf die Arbeitsfläche.
  2. Kopple das Element „ändere receivedNumber auf 0“ mit „wenn geschüttelt“.
  • Wähle das Element „ändere Platzhalter auf 0“.
  1. Drücke auf „receivedNumber“ mit der linken Maustaste und wähle „Variable umbenennen“.
  2. Benenne die Variable auf „zufall“ um.
  • Wähle den Menüpunkt „Mathematik“.
  1. Ziehe das Element „wähle eine zufällige Zahl zwischen 0 und 10“ auf die Arbeitsfläche.
  2. Ersetze das Element "0" mit dem Element „wähle eine zufällige Zahl zwischen 0 und 10“.
  3. Ersetze die Zahl 10 mit 2 bei Element „wähle eine zufällige Zahl zwischen 0 und 10“.
  • Wähle den Menüpunkt „Logik“.
  1. Ziehe das Element „wenn wahr dann ansonsten“ auf die Arbeitsfläche.
  2. Kopple das Element "wenn wahr dann ansonsten" mit dem Element „ändere zufall auf“.
  • Wähle das Element "wenn wahr dann ansonsten".
  1. Drücke auf das "+".

  • Wähle den Menüpunkt „Logik“.
  1. Ziehe das Element „0 = 0“ zweimal auf die Arbeitsfläche.
  2. Kopple eines der Elemente mit „wenn“ das zweite mit „sonst wenn“.
  • Wähle den Tab „Variablen“.
  1. Nimm das Element „zufall“ zweimal und ziehe es auf die Arbeitsfläche.
  2. Ersetze damit die ersten 0 bei beiden „0 = 0“ Elementen.
  • Wähle das Element "0 = 0"
  1. Ersetze bei einem der Elemente die zweite 0 mit einer 1.
  • Wähle den Tab „Grundlagen“.
  1. Ziehe das Element „zeige LEDs“ dreimal auf die Arbeitsfläche.
  2. Kopple je eines der Elemente "zeige LEDs" mit „wenn dann“, „sonst wenn dann“ und „ansonsten“.
  3. Ändere eines der „zeige LEDs“ Elemente auf das Zeichen für Schere.
  4. Ändere eines der „zeige LEDs“ Elemente auf das Zeichen für Stein.
  5. Ändere eines der "zeige LEDs" Elemente auf das Zeichen für Papier.