3_Andmete sisestamine ja lahtritele viitamine
Andmete sisestamine ja objektide loomine
Tabelarvutuse vaates (Spreadsheet View) on igal lahtril oma nimetus. Näiteks veeru A esimese rea lahter on A1.
Lahtrite nimetusi kasutades saab luua matemaatilisi objekte graafikavaates.
Ülesanne
Sisesta andmed arvutustabelisse.
Juhend
1. | A1 | Sisesta arv 10 lahtrisse A1. Enter. |
2. | B1 | Sisesta koordinaadid (-2, 2) lahtrisse B1.
Punkt B1 = (-2, 2) ilmub automaatselt graafikavaatesse ( Graphics View). |
3. | Vali Liiguta (Move) tööriist ja liiguta punkti B1 igraafikavaates ( Graphics View). Arvutustabelis ( Spreadsheet View) näidatakse muutunud punkti B1 koordinaate lahtris B1. | |
4. | Kustuta lahtri B1 sisu. |
Proovi seda siin:
Lahtri viited
Saate viidata mingile lahtrile, kasutades uues sisendis selle nime.
Kui selle lahtri sisu muudetakse, kohandub uus sisend automaatselt.
Ülesanne
Sisesta eelmisesse arvutustabelisse andmed viidates mingile teisele arvutustabeli lahtrile.
Juhend
1. | A1 | Muuda arv lahtris A1 arvuks 1.5. Enter.
|
2. | B1 | Sisesta valem = 2 * into cell B1 ja kliki lahtril A1. Enter.
GeoGebra arvutab 2 * 1.5 ja näitab tulemust 3 in cell B1.
|
3. | A1 | Muuda lahtri A1 sisu arvuks 3. Lahtris B1 muutub tulemus automaatselt vastavalt A1 uuele väärtusele. |
4. | C1 | Sisesta lahtrisse C1 koordinaadid (A1, B1). Enter.
Lahtris C1 on nüüd koordinaadid (3, 6). Vastav punkt C1 ilmub automaatselt graafikavaatesse ( Graphics View). |
5. | A1 | Muuda lahtri A1 väärtuseks 2 .
Lahtri C1 koordinaadid ja vastav punkt graafikavaates muuruvad automaalselt vastavalt uuele lahtri A1 väärtusele
|