Ruimtelichamen, vlakken en onderlinge ligging
Ruimtelichamen
Zowel in via knoppen als commando's ken je in GeoGebra ruimtelichamen creëren.
Het overzicht van alle 3D commando's open je als volgt:
Uitrekken tot prisma kan je stapelingen opbouwen voor oefeningen met aanzichten.
Selecteer hiervoor de knop, klik op een willekeurig zijvlak van een bestaand ruimtelichaam en vul een waarde in als hoogte voor de uitrekking.
- Klik in het invoerveld en open het virtueel toetsenbord.
- Klik in de kopbalk van dit toetsenbord op het icoon met de drie stippen.
- Selecteer de categorie 3D voor een overzicht van alle commando's.
- Klik op één van deze commando's (bv. Kubus) voor de mogelijke syntaxen van dit commando.
- Klik bovenaan op Toon Online Help voor extra online uitleg over dit commando.
![Toolbar Image](/images/ggb/toolbar/mode_extrusion.png)
![Image](https://www.geogebra.org/resource/w6yk46f4/QGeU9Ggc0OCR4plO/material-w6yk46f4.png)
Vlakken
Ook om vlakken te creëren bestaan verschillende knoppen en een commando met meerdere syntaxen .
![Image](https://www.geogebra.org/resource/wt3tzwpu/SzHdtQX9Vy0Clqe4/material-wt3tzwpu.png)
Onderlinge ligging en doorsneden
Door knoppen of commando's voor punten, rechten, vlakken en lichamen te combineren kan je onderlinge liggingen van rechten en vlakken of doorsneden van vlakken en lichamen onderzoeken.
Het snijpunt van een rechte en een vlak, snijlijnen van vlakken of doorsneden van vlakken met ruimtelichamen, je bepaalt het allemaal met eenzelfde commando: Snijpunten(Object, Object).