Zelf proberen
Gebruik
- de knop om te draaien selecteer eerst het punt dat je wilt draaien, daarna het centrum en vul daarna de hoek in OPMERKING als je de hoek zoals hieronder invult, kun je met de schuifbalk andere draaihoeken onderzoeken
- de knoppen , en om vlakke figuren te tekenen en hun draaibeeld te onderzoeken.
- 'delete' om figuren te wissen.