Lineare Funktionen - Das Autorennen
Das Autorennen
Zwei Autos fahren ein Rennen.
Das rote Auto befindet sich (zum Zeitpunkt t = 0) zwei Meter vor dem blauen Auto. Beide fahren mit konstanter Geschwindigkeit.
Das blaue Auto legt nach zwei Sekunden vier Meter zurück.
Das rote Auto fährt mit einer Geschwindigkeit von 1,5 m/s.
Das Autorennen als lineare Funktion
Das Autorennen soll durch Funktionsgleichungen beschrieben werden können. Dabei soll die zurückgelegte Strecke der Autos (s) in Abhängigkeit von der Zeit (t) darstellbar sein.
Auf welche Achse eines Koordinatensystems wird die zurückgelegte Strecke (s) eingetragen?
Auf welche Achse eines Koordinatensystems wird die Zeit (t) eingetragen?
Welcher Größe einer linearen Funktion entspricht die Geschwindigkeit der Autos?
Wie lässt sich der Vorsprung des roten Autos von 2m in der Funktionsgleichung darstellen?
Bestimmung der Funktionsgleichungen
Es soll zu dem roten und blauen Auto jeweils eine Funktion s(t) bestimmt werden, die die zurückgelegt Strecke s in Abhängigkeit von der Zeit t beschreibt.
Nutze das folgende Applet, um den Anstieg (bzw. Geschwindigkeit) für das blaue Auto zu bestimmen. Verschiebe dafür die Punkte.
Hinweis: Wie viel Strecke (y) legt das jeweilige Auto in einer bestimmten Zeit (t) zurück?
Anstieg der Funktionsgleichungen
Funktionsgleichungen
Gib die Funktionsgleichung für das blaue Auto an.
Gib die Funktionsgleichung für das rote Auto an.
Funktionsgraphen der Autos
Stelle den Fahrtverlauf beider Autos in einem s(t)-Diagramm dar.
Nutze das Millimeterpapier!
Vergleiche anschließend deine Lösungen mit den unten stehenden Lösungen, indem du das schwarze Rechteck verschiebst.
Lösungen - Funktionsgleichungen der Autos
Der Punkt der Überholung
Nach einer gewissen Zeit überholt das blaue Auto das rote Auto. Gib an, welcher der angegeben Größen diesen Überholungspunkt im Koordinatensystem darstellt.
Bestimme mithilfe der Graphen, zu welchem Zeitpunkt t das blaue Auto das rote Auto überholt.
Gib an, nach welcher zurückgelegter Strecke der Überholvorgang beginnt.
ZUSATZ
Finde eine Möglichkeit, den Punkt der Überholung zu berechnen!