Mini Projekte zu Ausgabe und if...else

Projekt 1: Würfelspiel Ihr sollt ein Spiel programmieren.
  • Der Arduino "würfelt" eine Zahl von 1 bis 6.
  • Trifft der Arduino die vier gewinnt er und gibt das über die serielle Konsole aus.
  • Trifft der Arduino eure Zahl gewinnt ihr und er gibt das über die Konsole aus. Ihr dürft eure Zufallszahl selber wählen aber es darf nicht die 4 sein.
  • Gewinnt keiner soll auch das ausgegeben werden.
  • Danach soll 2 Sekunden gewartet werden bis die nächste Runde losgeht.
Eure Aufgabe: Programmiert diese Spiel. Nutzt dazu den Code unten.
Image
Projekt 2: Random LEDs ansteuern Das ist was schwieriger also nicht verzweifeln, sondern einfach dran bleiben :-) Hier gibt es weniger Hilfe. Nutzt euren alten Code für die Befehle.
  • Schließt 3 verschieden farbige LED an drei nebeneinander liegende Ausgänge des Arduinos an. Denkt an die Widerstände. Nutzt das Multimeter um die Widerstände auszumessen.
  • Der Arduino soll nun eine der drei LEDs zufällig für 3 Sekunden anmachen.
  • Danach soll er sie ausmachen und 1 Sekunde warten. Dann erneut eine zufällige LED für 3 Sekunden anmachen. Es kann passieren, dass er wieder die gleiche wählt.
  • Der Arduino soll jedes mal über die serielle Konsole sagen, welche LED er wählt.
Image