En knap, som styrer et tilfældigt punkt
I inputfeltet laves to elementer ved hjælp af TilfældigMellem[ , ]
x-koordinaten laves som TilfældigMellem[-5,5]
y-koordinaten laves som TilfældigMellem[-5,5]
Herefter laves et punkt P=(a,b), a=x-koordinaten og b=y-koordinaten.
Nu oprettes en knap
, den får navnet: Nyt punkt
Scriptet er:
OpdaterKonstruktionen[ ]
