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関数と座標

新しいオブジェクトの作成

新しいオブジェクト(点、線、関数など)を作成するには、ツールバーにあるグラフィックスツール を使うか、入力バー に方程式と座標を入力します。

タスク

入力バー に以下の式と座標を入力し、関数と点をグラフにします。

手順

y = 3 x + 1 入力バー に方程式 y = 3*x + 1 と入力してEnter キーを押します。
g(x) = x² + 2 入力バー に関数 g(x) = x^2 + 2 と入力してEnter キーを押します。
B = (2, 1)入力バーB = (2, 1) と入力してEnter キーを押し新しい点を作ります。 新しい点 C = (-1, 3) も作ります。
Toolbar Imageツール バーから直線 ツールを選択し、グラフィックスビュー 内、または2点BCを2回クリックして、直線を作成します。
ヒント: キーボードアイコンをクリックすると、仮想キーボード が表示されます。

試してみましょう

既存のオブジェクトの修正

グラフィックスビュー で既存のオブジェクトをドラッグしたり、数式ビュー で方程式や座標を変更したりすることができます。
1.Toolbar Image移動ツールを選択し、グラフィックスビュー 内のオブジェクトをドラッグして位置を変更します。
2. 数式ビュー でオブジェクトを選択すると、その方程式や座標を直接変更したり、再定義したりすることができます。

オブジェクトの削除

作成したオブジェクトは、次のいずれかの方法で削除することができます。
  • 元に戻す ボタンを押し、最後に作成したオブジェクトを元に戻す。
  • Toolbar Image削除 ツールを使って、作成したオブジェクトを削除する。 ヒント:直前のツールアイコンをクリックすると、対応するツールボックスが表示されます。ツールボックスからToolbar Image削除 ツールを選択し、削除したいオブジェクトをクリックします。