関数と座標
新しいオブジェクトの作成
新しいオブジェクト(点、線、関数など)を作成するには、ツールバーにあるグラフィックスツール を使うか、入力バー に方程式と座標を入力します。
タスク
入力バー に以下の式と座標を入力し、関数と点をグラフにします。
手順
y = 3 x + 1
| 入力バー に方程式 y = 3*x + 1 と入力してEnter キーを押します。 |
g(x) = x² + 2
| 入力バー に関数 g(x) = x^2 + 2 と入力してEnter キーを押します。
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B = (2, 1) | 入力バー に B = (2, 1) と入力してEnter キーを押し新しい点を作ります。
新しい点 C = (-1, 3) も作ります。 |
| ツール バーから直線 ツールを選択し、グラフィックスビュー 内、または2点BとCを2回クリックして、直線を作成します。 |
試してみましょう
既存のオブジェクトの修正
グラフィックスビュー で既存のオブジェクトをドラッグしたり、数式ビュー で方程式や座標を変更したりすることができます。
1. | | 移動ツールを選択し、グラフィックスビュー 内のオブジェクトをドラッグして位置を変更します。 |
2. | 数式ビュー でオブジェクトを選択すると、その方程式や座標を直接変更したり、再定義したりすることができます。 |
オブジェクトの削除
作成したオブジェクトは、次のいずれかの方法で削除することができます。
- 元に戻す ボタンを押し、最後に作成したオブジェクトを元に戻す。
- 削除 ツールを使って、作成したオブジェクトを削除する。 ヒント:直前のツールアイコンをクリックすると、対応するツールボックスが表示されます。ツールボックスから削除 ツールを選択し、削除したいオブジェクトをクリックします。