Penemuan Slider & Lingkaran
Petunjuk:
1) Pilih alat SLIDER. . Klik di mana saja di area putih di sebelah kanan.
2) Pastikan "Nomor" dipilih. Tetapkan min = 0, maks = 10, kenaikan = 0,1. Tekan Oke.
3) Ulangi langkah (2) dua kali lagi. Untuk setiap penggeser baru yang Anda buat, pertahankan parameter yang sama ini.
4) Dalam tampilan aljabar (kiri), hapus centang pada gelembung di sebelah kiri untuk HANYA MENAMPILKAN penggeser di jendela langkah (dan bukan di jendela di sebelah kanan). Ini akan memberi kita lebih banyak ruang.
5) Penggeser Anda harus diberi nama "a", "b", dan "c". Geser setiap penggeser sekarang sehingga a = 2, b = 5, dan c = 6.
6) Pilih alat CIRCLE WITH CENTER AND RADIUS . Gunakan itu untuk membuat lingkaran dengan jari-jari a. (Pastikan untuk mengetik "a" (tanpa "") di kotak input yang muncul.
7) Plot titik di manapun PADA lingkaran yang baru saja Anda buat pada langkah (6).
8) Buatlah lingkaran lain dengan jari-jari b berpusat di pusat lingkaran ini.
9) Buatlah sebuah lingkaran yang berpusat pada titik yang Anda gambarkan pada langkah (8) yang memiliki jari-jari = c.
10) Gambarkan titik di mana lingkaran yang Anda buat pada langkah (8) dan (9) berpotongan.6) Pilih alat LINGKARAN DENGAN PUSAT DAN RADIUS . Gunakan itu untuk membuat lingkaran dengan jari-jari a. (Pastikan untuk mengetik "a" (tanpa "") di kotak input yang muncul.v
11)
Buatlah sebuah segitiga yang titik-titik sudutnya terletak pada 3 titik yang Anda lihat. Setelah Anda melakukannya, tampilkan panjang setiap sisi. Apa yang Anda perhatikan?
12)
Buka jendela "Langkah". Sekarang berinteraksilah dengan ketiga penggeser untuk membuat segitiga (atau tidak) yang sisi-sisinya memiliki panjang a, b, dan c. Kondisi apa yang menyebabkan segitiga ada? Tidak ada?
Setelah selesai (atau jika Anda tidak yakin akan sesuatu), silakan periksa dengan menonton screencast senyap cepat di bawah applet.