Copy of Zadatak 3. 2.
Neka učenici prvo pokušaju samostalno rešiti zadatak
1. Za analizu zadatka postaviti klizač d u krajnji položaj ili pokrenuti animaciju klikom na dugme u donjem levom uglu
2. Ukoliko ni tad ne dođe do ideje za rešenje zadatka čekirati prazan kvadratić "REŠENJE"