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Projeção ortogonal em 2D

Atividade 1

No aplicativo a seguir fazer a seguinte construção. 1. Selecione três pontos A, B e C não colineares; 2. Com origem em A e extremos B e C, construir os vetores AB e AC; 3. Construir uma reta que passe por A e B; 4. Construir uma reta que passe por C e seja perpendicular a reta construída no passo 3; 5. Encontrar o ponto de interseção entre as retas construídas nos passos 3 e 4, denote D o ponto de interseção; 6. Construir um vetor de origem em A e extremo em D. O vetor obtido no passo 6 é a projeção ortogonal do vetor AC no vetor AB.

Atividade 1

No aplicativo abaixo repita a construção da atividade 1 para construir a projeção do vetor AB sobre AC

Definição de Projeção