Projeção ortogonal em 2D
Atividade 1
No aplicativo a seguir fazer a seguinte construção.
1. Selecione três pontos A, B e C não colineares;
2. Com origem em A e extremos B e C, construir os vetores AB e AC;
3. Construir uma reta que passe por A e B;
4. Construir uma reta que passe por C e seja perpendicular a reta construída no passo 3;
5. Encontrar o ponto de interseção entre as retas construídas nos passos 3 e 4, denote D o ponto de interseção;
6. Construir um vetor de origem em A e extremo em D.
O vetor obtido no passo 6 é a projeção ortogonal do vetor AC no vetor AB.
Atividade 1
No aplicativo abaixo repita a construção da atividade 1 para construir a projeção do vetor AB sobre AC