ManipsGraphiques
Consigne
Vous avez 6 points à votre disposition, et une fonction.
1. Ecrire la fonction à tracer
2. Déplacer les points pour qu'ils appartiennent au graphe de la fonction de référence.
3. Faire bouger les points itérativement pour chaque manipulation graphique, jusqu'à la dernière.
4. Une manière de faire bouger les points est aussi de changer directement leur coordonnées dans l'espace à gauche.
Si vous avez bien réalisé votre travail, la fonction se trace alors sur les points, et une image de vérification apparait.
Vous avez aussi la possibilité de faire apparaître une échelle adaptée pour les fonctions trigonométriques. Enfin, si vous n'avez pas besoin d'un point, il suffit de le définir comme égal à un autre.