Solidos de Revolución
A continuación, se muestran los pasos necesarios para crear un sólido de revolución con Deslizadores
1.Ir a GeoGebra Clásico
2.Colocar imagen
3.Bajar Opacidad
4.Ocultar puntos
5. En las 3 barras del menú activar vista 3D
6.Básico: Mostrar eje vertical en 3D
7.Poligonal
8.Superficie(f,45°,EjeY)
Copa de Martini (Superficie de Revolución)
1.Ir a GeoGebra Clásico
2.Colocar Imagen
3.Bajar Opacidad
4.Ocultar puntos
5.En las 3 Líneas activar vista 3D
6.Basico: Mostrar eje vertical en 3D
7.Poligonal
8.Superficie(f,45°,EjeY)
Superficie de Revolución utilizando casillas de entrada
1.Ir a GeoGebra Clásico
2.Ingresar Funcion
3.Casilla de entrada (Funcion:/// Objeto vinculado x^2/5+1
4.a=0
5.b=3
6.Casillas de entrada y vincular a y b
7.Quitar objeto sujetado
8.Ingresar el eje de rotación y=0
9.Casilla de entrada para el eje
10.Funcion=f,a,b
11.Ocultar función inicial
12.Crear deslizador (ang)
13.Superficie(h,ang,g)
14.Vista 3D
15. modificar función ejemplo: y cambiar domino (-4, 4)