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Solidos de Revolución

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A continuación, se muestran los pasos necesarios para crear un sólido de revolución con Deslizadores 1.Ir a GeoGebra Clásico 2.Colocar imagen 3.Bajar Opacidad 4.Ocultar puntos 5. En las 3 barras del menú activar vista 3D  6.Básico: Mostrar eje vertical en 3D 7.Poligonal 8.Superficie(f,45°,EjeY)
Copa de Martini (Superficie de Revolución)
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1.Ir a GeoGebra Clásico 2.Colocar Imagen 3.Bajar Opacidad 4.Ocultar puntos 5.En las 3 Líneas activar vista 3D  6.Basico: Mostrar eje vertical en 3D 7.Poligonal 8.Superficie(f,45°,EjeY)
Superficie de Revolución utilizando casillas de entrada 1.Ir a GeoGebra Clásico 2.Ingresar Funcion 3.Casilla de entrada (Funcion:/// Objeto vinculado x^2/5+1 4.a=0 5.b=3 6.Casillas de entrada y vincular a y b 7.Quitar objeto sujetado  8.Ingresar el eje de rotación y=0 9.Casilla de entrada para el eje 10.Funcion=f,a,b 11.Ocultar función inicial 12.Crear deslizador (ang) 13.Superficie(h,ang,g) 14.Vista 3D 15. modificar función ejemplo: y cambiar domino (-4, 4)