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  1. Vektorrechnung
    1. Grundlagen
    2. Skalarprodukt und Winkel

    Vektorrechnung

    Auteur :Klaus Schoepe
    Vektorrechnung

    Table des matières

    • Grundlagen

      • 1. Positionen und Richtungen
      • 2. Der Irrgarten
      • 3. Rechnen mit Vektoren
    • Skalarprodukt und Winkel

      • 4. Das Skalarprodukt
      • 5. Der Winkel zwischen zwei Vektoren
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    1. Positionen und Richtungen

    Nouvelles ressources

    • Funktion oder keine Funktion
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Stelle und Funktionswert
    • Umkehraufgaben - Volumen

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    • Innenwinkelsumme im Viereck
    • Extremwertaufgabe: Das optimlale Fußballfeld
    • Überlagerung von senkrechten Schwingungen (Lissajous-Figuren)
    • Digitale Uhr
    • BB618 Kanichen fällt ins Loch (F16)

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    • Problèmes d'Optimisation
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