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Overzicht
Vektorrechnung
Grundlagen
Skalarprodukt und Winkel
Vektorrechnung
Auteur:
Klaus Schoepe
Inhoudstafel
Grundlagen
1. Positionen und Richtungen
2. Der Irrgarten
3. Rechnen mit Vektoren
Skalarprodukt und Winkel
4. Das Skalarprodukt
5. Der Winkel zwischen zwei Vektoren
Volgende
1. Positionen und Richtungen
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Punktefeld - Variante 1
Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
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Folie 12
Numerische Veranschaulichung der Durchschnittsgeschwindigkeit
Kegelschnitt 3D (drehbare Ansicht) und in Mittelpunktsform in einem separaten 2D-System mit zugehörigen Parametern.
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Die Normalparabel verschieben II
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