 | Vyberte nástroj Úsečka s pevnou délkou a klikněte na libovolné místo Grafického pohledu, tím sestrojíte bod. Do vyskakovací tabulky vepište délku Vaší úsečky (např. 3) a klikněte na OK. |
 | Zvolte nástroj Bod na objektu (např. na úsečce). Kliknutím na úsečku umístíte bod, který na úsečce leží. |
 | Vyberte nástroj Mnohoúhelník. Klikejte libovolně na různá místa do Nákresny, tím rozmístíte vrcholy mnohoúhelníku. Pokud body již existují, stačí kliknutím určit, které z nich jsou vrcholy Vašeho mnohoúhelníku.
Poznámka: Pokud chcete mnohoúhelník uzavřít, klikněte znovu na vrchol (bod), který jste zvolili jako první. |
 | Poté, co zvolíte nástroj Úhel, vytvořte tři body, které ho budou svírat (nebo vyberte již existující body). Klikejte na body proti směru hodinových ručiček (levotočivě), tím změříte úhel, který body svírají.
|
 | Poté, co zvolíte nástroj Zobrazit/skrýt objekt, stačí už jen vybrat objekty, které chcete skrýt nebo naopak zobrazit. |