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2. Utiliser la définition

Exercice 1 : représentation de vecteurs
Dans la figure ci-dessous : - Modifier le vecteur afin qu'il soit égal au vecteur - Modifier le vecteur afin qu'il soit égal au vecteur
Dans la figure ci-dessous : - Modifier le vecteur afin qu'il soit égal au vecteur - Modifier le vecteur afin qu'il soit égal au vecteur - Modifier le vecteur c afin qu'il soit égal au vecteur
Exercice 2 : Placer des points
Déplacer les points R, S, T et U de telle sorte que :
En considérant les points A, B, C, D, E et F ci-dessous, compléter les égalités suivantes.
Exercice 3 : Exprimer un vecteur en fonction d'un autre