Strichmuster
Am Rand des Gitters werden Zufallszahl 0,1 gesetzt.
Für jede 1 am Rand werden Striche im Abstand 1 gezeichnet.
Für jede 0 am Rand werden Striche im Abstand 1 um 1 versetzt gezeichnet.
Macht man dies waagrecht und senkrecht, entsteht ein Strichmuster.