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Strichmuster

Am Rand des Gitters werden Zufallszahl 0,1 gesetzt. Für jede 1 am Rand werden Striche im Abstand 1 gezeichnet. Für jede 0 am Rand werden Striche im Abstand 1 um 1 versetzt gezeichnet. Macht man dies waagrecht und senkrecht, entsteht ein Strichmuster.