Wurfzeit
Formeln zum schiefen Wurf
waagrechte Ortskoordinate | waagrechte Geschwindigkeitskomponente: |
lotrechte Ortskoordinate: | lotrechte Geschwindigkeitskomponente: |

Berechnung der Wurfzeit
Wenn der Körper den Boden berührt, ist y(t) = 0:
Diese (quadratische) Gleichung hat für tw zwei Lösungen:
tw = 0 (Abschuss)
Wurfzeit (Aufprall)