Wurfzeit

Formeln zum schiefen Wurf

waagrechte Ortskoordinate waagrechte Geschwindigkeitskomponente:
lotrechte Ortskoordinate: lotrechte Geschwindigkeitskomponente:
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Berechnung der Wurfzeit

Wenn der Körper den Boden berührt, ist y(t) = 0: Diese (quadratische) Gleichung hat für tw zwei Lösungen: tw = 0 (Abschuss) Wurfzeit (Aufprall)