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Binomialverteilung

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E1: Schlüsseldienst

Du möchtest einen Schlüssel nachmachen lassen, der die Truhe öffnet. Verwende das Applet (unten), um die Parameter des Schlüssels zu finden.

E2: Zweites Schloss

Ein weiteres Schloss hängt an der Truhe. 1. Entscheide nun, ob du zuerst n oder zuerst p variieren würdest, damit du möglichst schnell zum Ziel gelangst. 2. Entscheide welcher Parameter sich zum letzten Schloss geändert hat.

P3: CAS

1. Vergleicht die Reihenfolge, wie ihr die Parameter am besten bestimmen würdet. 2. Lasst euch nun das Histogramm im CAS anzeigen:

  1. Scratchpad - berechnen: f(n,p,x) :=binomPdf(n,p,round(x,0)) Das bedeutet: Runde x auf die 0. Nachkommastelle (damit eine stückweise konstante Funktion um die x-Werte angezeigt wird) Dann gib diesen Wert in der Binomialverteilung an.
  2. Scratchpad Graph:
  • Grenzen der x und y-Achse: Menu Fenster/Zoom → Fenstereinstellungen x in [-2;26]   xSkala 1 y in [-0.1;0,4]   ySkala 0.1
  • Funktion: Tab → f1(x) = f(n,p,x) Schieberegler erstellen ok Schieberegler nach rechts oben schieben. Mit Doppelklick daneben fixieren Grenzen von Schiebereglern mit Doppelklick: n in [4 ; 25] p in [0.2 ; 0,8]

P4: Vergleicht die Ausgabe mit dem folgenden Bild

P4: Vergleicht die Ausgabe mit dem folgenden Bild
CAS

Expert5: Glücksräder des Flaschengeists

Expert5: Glücksräder des Flaschengeists

Drittes Schloss

Als du das zweite Schloss der Truhe öffnest, kommt aus ihm ein Flaschengeist. Er gibt jedem von euch einen Schlüssel, insgesamt 4 unterschiedliche. Er sagt: Der Schlüssel, der die Truhe öffnet, kann keinem der folgenden Zufallsexperimenten zugeordnet werden: A: “21-mal das zweite Glücksrad drehen” B: “n-mal das erste Glücksrad drehen, dabei ist n fest, ist aber nicht 21” C: “21-mal das zweite Glücksrad drehen” 1. Verwendet die Schieberegler des CAS, um den euch ausgeteilten Schlüssel als Binomialverteilung zu veranschaulichen. 2. Lest die Parameter ab. 3. Entscheidet, wie oft man (egal welches Glücksrad) drehen muss, um euer n zu erhalten. 4. Vergleicht gemeinsam die Glücksräder. Entscheidet euch für das Glücksrad, um euer p zu erhalten.

Anwender6:

Findet euch in Gruppen zusammen, die alle Schlüsselsorten auf einem ihrem CAS veranschaulichen. Welcher Schlüssel passt zu keinem Zufallsexperiment? Öffnet das Schloss