Algebra venster
Je vindt de algebraïsche voorstelling van alle gecreëerde objecten (coördinaten, vergelijkingen...) in het Algebra venster in de volgorde waarin ze gecreëerd werden.
Het Algebra venster is beschikbaar in de apps Grafische rekenmachine, 3D, Meetkunde en CAS.
Algebraïsche invoer of commando's typ je in het Invoerveld van het Algebra venster.
Om algebraïsche uitdrukkingen in te voeren, kan je het ingebouwde Virtuele toetsenbord gebruiken, dat vier verschillende klavieren bevat voor
- getallen
- de meest gebruikte wiskundige operatoren
- de letters van het Latijns alfabet
- de letters van het Grieks alfabet
Open het Algebra venster en typ in het Invoerveld via het Virtuele toetsenbord. Typ daarna ook SnijpuntenxAs(f) in het Invoerveld.
Probeer het zelf...
Open het Algebra venster en typ in het Invoerveld via het Virtuele toetsenbord. Typ daarna ook SnijpuntenxAs(f) in het Invoerveld.Bijkomende opties
Wijzig bestaande objecten
Selecteer een bestaand object in het Algebra venster om het te kunnen wijzigen.
Invoerhulp
Via de knop Invoerhulp links van het Invoerveld kan je het type van invoer kiezen, maar ook hulp krijgen. Selecteer Help om het Invoerhulp venster te openen, waarin alle commando's en wikundige functies opgelijst zijn.
Objecten Tonen / Verbergen
Gebruik de Toonknop links van een object in het Algebra venster om het te verbergen in het tekenvenster (b.v. hulpobjecten in een constructie). Klik opnieuw op de uitgeschakelde Toonknop om een verborgen object opnieuw te tonen.
Objecten wissen
Je kunt elk object wissen door op de knop Meer te klikken en Verwijderen te selecteren.
Het Algebra ventster uitbreiden
Heb je het tekenvenster niet nodig, dan kan je het Algebra venster uitbreiden naar het volledige scherm zodat je meer plaats hebt voor je invoer en verkenningen.