Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Algebra venster

Je vindt de algebraïsche voorstelling van alle gecreëerde objecten (coördinaten, vergelijkingen...) in het Algebra venster in de volgorde waarin ze gecreëerd werden. Het Algebra venster is beschikbaar in de apps Grafische rekenmachine, 3D, Meetkunde en CAS. Algebraïsche invoer of commando's typ je in het Invoerveld van het Algebra venster. Om algebraïsche uitdrukkingen in te voeren, kan je het ingebouwde  Virtuele toetsenbord gebruiken, dat vier verschillende klavieren bevat voor
  • getallen
  • de meest gebruikte wiskundige operatoren
  • de letters van het Latijns alfabet
  • de letters van het Grieks alfabet
Opmerking: Je kunt wisselen van klavier via de overeenkomende knoppen bovenaan in het Virtuele toetsenbord. Je kunt het Virtuele toetsenbord op elk ogenblik sluiten door gewoon in het tekenvenster te klikken. Gebruik je de Grafische rekenmachine op een desktop PC, dan kan je ook het externe toetsenbord gebruiken. De ingebouwde vergelijkingseditor maakt het je erg gemakkelijk om complexe wiskundige uitdrukkingen in te voeren zonder tijdens het typen het spoor bijster te geraken. Elke app heeft een ingebouwde invoerhulp voor commando's. Je ziet een overzicht van alle commando's van de online App door op de knop Invoerhulp te klikken en Help. te selecteren. Selecteer op mobiele toestellen de knop Meer in de rechterbovenhoek van het Virtuele toetsenbord. In de online App kan je ook gewoon een commando beginnen te typen. Na drie letters suggereert de app de beschikbare commando's en hun parameters. Opmerking: Je kunt commando's gerust typen in kleine letters. Na enteren worden ze automatisch vervangen door hoofdletters. Probeer het zelf...Open het Algebra venster en typ in het Invoerveld via het Virtuele toetsenbord. Typ daarna ook SnijpuntenxAs(f) in het Invoerveld.

Probeer het zelf...

Open het Algebra venster en typ in het Invoerveld via het Virtuele toetsenbord. Typ daarna ook SnijpuntenxAs(f) in het Invoerveld.

Bijkomende opties

Wijzig bestaande objecten Selecteer een bestaand object in het Algebra venster om het te kunnen wijzigen. Invoerhulp Via de knop Invoerhulp links van het Invoerveld kan je het type van invoer kiezen, maar ook hulp krijgen. Selecteer Help om het Invoerhulp venster te openen, waarin alle commando's en wikundige functies opgelijst zijn. Objecten Tonen / Verbergen Gebruik de Toonknop links van een object in het Algebra venster om het te verbergen in het tekenvenster (b.v. hulpobjecten in een constructie). Klik opnieuw op de uitgeschakelde Toonknop om een verborgen object opnieuw te tonen. Objecten wissen Je kunt elk object wissen door op de knop Meer te klikken en Verwijderen te selecteren.   Het Algebra ventster uitbreiden Heb je het tekenvenster niet nodig, dan kan je het Algebra venster uitbreiden naar het volledige scherm zodat je meer plaats hebt voor je invoer en verkenningen.