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GeoGebraGeoGebra Classroom

Polyeder durch Spiegeln erstellen

Aufgabe

Erstelle einen Polyeder durch Spiegelungen an Ebenen. Erforsche die folgende Konstruktion und lerne, wie du im GeoGebra 3D Rechner Polyeder durch Spiegelungen erstellen kannst. Danach versuche es selbst, indem du die folgenden Anleitungen befolgst.

Erforsche die Konstruktion...

Anleitungen

1. Öffne die Werkzeug-Ansicht.
2.Toolbar ImageVerwende das Punkt Werkzeug, um auf jeder Achse einen Punkt zu erstellen.
3.Toolbar ImageWähle das Vieleck Werkzeug und klicke auf die drei erstellten Punkte. Hinweis: Klicke erneut auf den ersten Punkt, um das Vieleck zu schließen.
4.Toolbar ImageWähle das Spiegle an Ebene Werkzeug und klicke als erstes auf das Dreieck und dann auf die graue Ebene.
5.Toolbar ImageWähle das Ebene Werkzeug und klicke auf die y-Achse und die z-Achse, um eine neue Ebene zu erstellen. 
6.Toolbar ImageVerwende das Spiegle an Ebene Werkzeug und spiegle den bereits konstruierten Teil des Körpers an der neuen Ebene. 
7.Wiederhole Schritt 5 und 6, um eine Ebene mit der x-Achse und der z-Achse zu erstellen und spiegle den bereits konstruierten Teil an dieser Ebene.  Hinweis: Du kannst das Bewege Werkzeug verwenden, um die Ansicht zu ändern.
8.Wechsle in die Algebra-Ansicht und blende die erstellten Ebenen aus, indem du den aktiven Sichtbarkeits-Button neben den Ebenen deaktivierst.
9.Öffne die Einstellungen und deaktiviere Achsen anzeigen und Ebene anzeigen, um die Achsen und die Ebene auszublenden.
10.Toolbar ImageWähle das Bewege Werkzeug in der Werkzeug-Ansicht und erkunde deine Konstruktion.

Versuche es selbst...

Augmented Reality

Wenn du den GeoGebra 3D Rechner auf einem mobilen Gerät verwendest, kannst du in den AR Modus wechseln, um deine erstellten mathematischen Objekte auf jeder ebenen Fläche (z.B. Tisch, Boden, ...) um dich herum zu platzieren und um sie herum zu gehen. Erkunde deine Konstruktionen aus einer neuen Perspektive!