Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Digitale Grundbildung: Computational Thinking
    1. Algorithmen
    2. Modellierung
    3. Codierung
    4. Programmierung

    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Autor:JKU COOL Lab
    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Inhaltsverzeichnis

    • Algorithmen

      • Was sind Algorithmen?
      • Algorithmen - Papier falten
    • Modellierung

      • Was ist Modellierung? (Aktivitätsdiagramme)
      • Aktivitätsdiagramm- Aufgaben
    • Codierung

      • Codierung im Alltag
      • Eigene Codierungen
    • Programmierung

      • Ozobots zum Kennenlernen
      • Ozobots - Grundbefehle
      • Ozotown
    Weiter
    Was sind Algorithmen?

    Neue Materialien

    • Beweis für den Satz des Pythagoras (nach Perigal)
    • Welches Mittelmaß passt am besten?
    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren
    • Gleitkommadarstellung - Level 2

    Entdecke Materialien

    • Allgemeine Sinusfunktion
    • Zentrische Streckung
    • Energieumwandlung beim Federpendel
    • Alles nur geklaut
    • Arbeitsblatt

    Entdecke weitere Themen

    • Multiplikation
    • Streudiagramm
    • Schnittmenge
    • Bedingte Wahrscheinlichkeit
    • Natürliche Zahlen
    InfoPartnerHilfe-Center
    NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
    GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

    Lade unsere Apps hier herunter:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®