Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Lesson

Kapitel

  1. Digitale Grundbildung: Computational Thinking
    1. Algorithmen
    2. Modellierung
    3. Codierung
    4. Programmierung

    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Autor:JKU COOL Lab
    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Inhaltsverzeichnis

    • Algorithmen

      • Was sind Algorithmen?
      • Algorithmen - Papier falten
    • Modellierung

      • Was ist Modellierung? (Aktivitätsdiagramme)
      • Aktivitätsdiagramm- Aufgaben
    • Codierung

      • Codierung im Alltag
      • Eigene Codierungen
    • Programmierung

      • Ozobots zum Kennenlernen
      • Ozobots - Grundbefehle
      • Ozotown
    Weiter
    Was sind Algorithmen?

    Neue Materialien

    • Zauberkessel Challenge
    • Wanted: Funktionsgleichung gesucht bei zwei gegebenen Punkten
    • Inertialsysteme
    • Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
    • Rechenregeln verstehen mit dem Zauberkessel

    Entdecke Materialien

    • Parameterabhängigkeit: Summand und Graph
    • Der erste Test
    • Kreisfläche durch Vielecke
    • Thales4
    • Funktionsterm einer linearen Funktion aus Punkt und Steigung berechnen

    Entdecke weitere Themen

    • Standardabweichung
    • Konstruktionen
    • Häufigkeitsverteilung
    • Cosinus
    • Ebenen
    InfoPartnerHilfe-Center
    NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
    GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

    Lade unsere Apps hier herunter:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®