Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Digitale Grundbildung: Computational Thinking
    1. Algorithmen
    2. Modellierung
    3. Codierung
    4. Programmierung

    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Autor:JKU COOL Lab
    Digitale Grundbildung: Computational Thinking

    Inhaltsverzeichnis

    • Algorithmen

      • Was sind Algorithmen?
      • Algorithmen - Papier falten
    • Modellierung

      • Was ist Modellierung? (Aktivitätsdiagramme)
      • Aktivitätsdiagramm- Aufgaben
    • Codierung

      • Codierung im Alltag
      • Eigene Codierungen
    • Programmierung

      • Ozobots zum Kennenlernen
      • Ozobots - Grundbefehle
      • Ozotown
    Weiter
    Was sind Algorithmen?

    Neue Materialien

    • outfitkeuze
    • Reise um die Welt - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    • Steigung und Achsenabschnitt
    • Reise um die Welt - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren
    • Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen

    Entdecke Materialien

    • Finde die Spiegelachse
    • Fouriersynthese 2
    • Kürzester Abstand zweier Flugrouten
    • Keine Umkehrfunktion
    • Lösungen

    Entdecke weitere Themen

    • Differenzenquotient und Steigung
    • Komplexe Zahlen
    • Rechtwinklige Dreiecke
    • Körper
    • Mathematik
    InfoPartnerHilfe-Center
    NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
    GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

    Lade unsere Apps hier herunter:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®