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Inversion

Une de façons de définir l'inversion est comme la transformation  au moyen de . Cette transformation renvoie l'intérieur du cercle unité vers l'extérieur, et réciproquement.  Ci bas on illustre l'effet de la transformation sur droites et cercles. - Utilisez le curseur vertical pour passer d'un contexte à un autre. - À chaque fois, faites bouger le point marqué avec un X, son image changera en conséquence. - Utilisez le bouton "Nettoyer" pour effacer les traces lors du passage d'une étape à une autre.

Faites bouger le point avec un X, vous verrez son image se déplacer.