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Utkast
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
3D
Arbeiten mit Bildern
Programmieren
Simulationen
Kurven
Näherungen
Bewegungen
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
Författare/skapare:
Andreas Lindner
Område(n):
Matematik
Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
Innehåll
3D
Kirche
Sonnensystem
Arbeiten mit Bildern
Surfer
Größe eines Sees
Martin's vace
Programmieren
Bewegung einer Schildkröte
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Würfeln mit 2 Spielwürfel
Monte Carlo - Methode für Pi
Kurven
Die Konchoide (Hundekurve)
Näherungen
Flächeninhalt eines Kreises
Bewegungen
Weg-Zeit-Diagramm
Nästa
Kirche
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Exponentielles, beschränktes und logistisches Wachstum im Vergleich
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MII 265-33, Vektorgeometrie S.262 / Nr.9
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Funktionsgleichung bestimmen von unterschiedlichen Funktionen
Lage von Ebenen im Raum
Undersök matematisk områden
Polynomfunktioner
Vinklar
Andragradsfunktioner
Derivata
Multiplikation