- Describe qué formas geométricas observas en el tablero de juego, y las relaciones entre ellas.
- Haz una pequeña descripción matemática de cómo podríamos obtener esas relaciones con herramientas de dibujo.
- Utiliza el applet de abajo para modelizar el tablero, teniendo en cuenta:
- El modelo debe respetar las relaciones que has indicado anteriormente, aunque no es preciso que sea una fiel representación del tablero romano; tan solo recoger los elementos que observamos, con la intención que piensas que se introdujeron.
- La construcción debe respetar las relaciones que has indicado.
- Debe ser consistente: si muevo alguno de los puntos o elementos, las relaciones deben mantenerse.
- Muchas veces hay varias formas de resolver un problema. Prueba a encontrar otra forma de describir el tablero.
(*) No hay que modelizar las fichas o el movimiento que deben tener al jugar.