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Vettori nello spazio

Consideriamo un sistema cartesiano Oxyz e indichiamo con i, j, k i versori degli assi x, y, x, cioè i vettori con direzione e verso di ogni asse e modulo unitario. A ogni punto dello spazio possiamo associare un vettore che ha estremo nell'origine. Possiamo indicare le 3 componenti del vettore con i versori i, j, k. Possiamo calcolare il modulo con la radice della somma dei quadrati delle componenti.