8. Distancia de un punto a una recta / distancia entre rectas
Integrantes
8.1: De un PUNTO a una RECTA
![Image](https://www.geogebra.org/resource/sbztkkag/uQyzX5leekLJr2H3/material-sbztkkag.png)
||PQ x u||
El área de un paralelogramo también viene dada por el producto de la Base por la Altura, entonces:||u||d(Q,L)
Por lo tanto: d(Q,L)=
Otro método que podemos usar para encontrar la distancia es usando el cálculo algebraico. Como d(Q,L) = d(Q,Q') con Q'=P+tmu y como QQ'u entonces:(Q-Q')u=0 (Q-P-tmu)u=
De aquí obtenemos que d(Q,L)=d(Q,Q') con Q'=P+ = P+proyuPQ
Con este método podremos encontrar el punto de proyección de el punto Q sobre la recta L, es decir Q'.Aprende más sobre esta fórmula:
8.1 Distancia de un punto a una recta 2.0
Veamos el siguiente planteamiento tenemos en R3, en el espacio, una recta y un punto exterior (P1). La recta la tenemos definida por un punto P0 y su vector director L: { P0, d->}.
![Image](https://www.geogebra.org/resource/fnsejfga/Yce7E77pXcWc3NUO/material-fnsejfga.png)
Necesitamos saber la distancia más corta entre la recta y él punto P1, para eso podemos usar un triángulo rectángulo (cateto adyacente, cateto opuesto, hipotenusa, ángulo Alpha) y podemos proyectar el vector director al punto P0 y el P1 al P0 con el producto escalar P1P0 y el coseno del ángulo. Puedo plantear que si sé cuanto es: el vector x el vector Proyección (P0P1) = P0P1; podemos despejar el vector x y calcular su módulo Vector P0P1 = vector Proy (vector P0P1) dirección vector d +vector x Vector P0P1 – Proy (P0P1) dirección vector d = Vector X Proy (P0P1) dirección vector d = |Vector P0P1| * cos ángulo Alpha; Y esto sale del producto escalar
8.2: Distancia entre DOS RECTAS
![Image](https://www.geogebra.org/resource/xrnvrxmq/3VMlmzBsIAkSQoI1/material-xrnvrxmq.png)
d(L1,L2)=d(P,2)=
![Image](https://www.geogebra.org/resource/skaz9wd5/baFIdqeaOpsUcJb6/material-skaz9wd5.png)
Otro método que te podría interesar:
8.2 Distancia entre 2 rectas paralelas
![Image](https://www.geogebra.org/resource/nbaedtvc/oJcGk3VsM5q1bMZx/material-nbaedtvc.png)
Necesitamos saber la distancia más corta entre la recta L1 y la recta L2, para eso podemos usar un triángulo rectángulo (cateto adyacente, cateto opuesto, hipotenusa, ángulo Alpha) y podemos calcular el vector x, restando: vector P1P2 – vector P1P2’ = vector x Vector P1P2’ = vector Proyeccion vectorial (vector P1P2) sobre el vector versor d1 Vector P1P2 – (vector P1P2 Producto escalar versor d1) * Versor d1 = Vector X (vector P1P2 Producto escalar versor d1) = Escalar (vector P1P2 Producto escalar versor d1) * Versor d1 = proyección vectorial Distancia = |vector x|
Sobre la distancia entre un punto y una recta...
Calcula la distancia entre el punto P=(2,4,1) y la recta r:(x,y,z)=(2,3,-1)+t(1.2.1)
Sobre la distancia entre dos rectas...
Calcula la distancia entre las rectas r: y r':