Zugmodus - Teil 2
Nachdem wir uns nun eine beispielhafte Umsetzung des Zugmodus angeschaut haben, wollen wir das selbst umsetzen.
Dazu schauen wir uns den Flächeninhalt in einem Dreieck an.
Aufgabe
1. Konstruiere eine Strecke mit einer Länge von 4 LE.
2. Konstruiere eine Parallele in einem Abstand von 5 LE.
3. Setze mit dem Werkzeug "Punkt auf Objekt" einen Punkt auf die Parallele.
4. Verbinde die drei Punkte zu einem Dreieck.
5. Lass dir den Flächeninhalt automatisch anzeigen über das Werkzeug "Fläche"
6. Nun sind noch mehrere Objekte ziehbar und es werden je nach deiner Konstruktion auch noch für die Lernende unwichtige Sachen eingeblendet. Kümmere dich darum.
Tipp: Über das Einstellungsfenster der Objekte kannst du diese fixieren, sodass sie nicht gezogen werden können.
7. Erprobe dein eigenes Applet. Ist das erkennbar, was du dir davon versprochen hast?