Функцүүдээр өгөгдсөн дүрсийг шулууны дагуу эргүүлэхэд үүсэх биетийн эзлэхүүнийг тодорхой интегралаар олох-н хуулбар
Параметрүүд
= дээд функц
= доод функц
= доод хил
= дээд хил
Хэвтээ шугамыг ( - оос ) ,босоо шугамыг( -оос ) хооронд байвал тохиромжтой.
Доод ба дээд функц болон дээд доод хилд өөрийн сонголтоор (функц,хил) оруулж болно.
Өөрийн сонголтоор орлуулж, юу болохыг хараарай.
Тайлбар:
Та мөн мөрийн чиглэлийг өөрчилж болно.
Бодит Өргөтгөл-д зочлохын тулд та доорх чиглэлийг үзнэ үү.
TO EXPLORE IN AUGMENTED REALITY:
1) Өөрийн төхөөрөмж дээр ГеоГебра 3D аппликейшнийг нээх.
2) OPEN-г сонгоно уу.
3) Хэвтээ шугам болон функцийн график хоорондйн зай (y = дурын тоо)
Босоо шулуун болон функцийн график хоорондын зай (x = дурын тоо) оруулна уу
ynemtmzt код. (Энэ нь хэрэгт мэдрэмтгий байдаг).
4) Нөөц ачааллын дараа, энэ аппликешн доторх алгебрийн үзэгдлийн (доод) гүйлгэ.
5) Хамгийн өндөр функц нь f . Та үүнийг өөрчилж болно.
Бага функц нь h байна. Та үүнийг өөрчилж болно.
a = доод хилийн хязгаарлалт (өөрчлөгдсөн)
b = дээд хилийн хязгаарлалт (өөрчлөгдсөн).
n = Дүрсийг эргүүлэх өнцөг (2 графикийн хооронд)
c = шугамын y-утгыг (хэрэв та хэвтээ тэнхлэгт сонгосон бол) эргэдэг.
o = босоо шугамын y-утгыг (хэрэв та босоо тэнхлэг сонговол).
s = гадаргуугийн сүүдэрлэлтийн түвшин (w / s = 0 ямар ч сүүдэр, s = 1 = бүрэн сүүдэрлэсэн).
Чи бүгдийг нь өөрөө тохируулаарай! Орчин тойрноо хөгжилтэй болго!