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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Steigung und Steigungsdreieck
    • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
    • Erdbeeren pflücken mit Maria
    • outfitkeuze

    Découvrir des ressources

    • Preparte Mathe Hausi
    • moodle / Angabe Angebotsfunktion 1
    • Definitionsbereich
    • linse
    • Einfluss von Parametern: Natürliche Exponentialfunktion

    Découvrir des Thèmes

    • Congruence
    • Similitude
    • Diagramme en Barres
    • Vecteurs 2D (dans le Plan)
    • Graphe de Fonction
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    Termes du ServicePrivéLicence
    Calculatrice GraphiqueCalculatrice SuiteRessources de la Communauté

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