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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Punktefeld - Variante 1
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung

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    • Höhenschnittpunkt beim rechtwinkeligen Dreieck
    • mb1 LU21 Boccia, Pétanque,...
    • Heron Verfahren
    • Komplexe Zahlen
    • Thaleskreis Teilzielsicherung

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    • Histogramm
    • Ebene Figuren
    • Terme
    • Logarithmus
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