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Contenuti

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autore:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Sommario

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Successivo
    Einstieg

    Nuove risorse

    • Zahlen mit Namen
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Gleitkommadarstellung - Level 1
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren

    Scopri le risorse

    • Abstand Punkt-Gerade
    • S.150/1
    • S.150/7
    • S. 129 Nr. 2 b
    • Kreismuster 1

    Scopri gli argomenti

    • Equazione differenziale
    • Simmetrie
    • Funzioni lineari
    • Cono
    • Diagrammi
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