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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Author:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table of Contents

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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    Einstieg

    New Resources

    • Zahlen mit Namen
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Zehnerpotenzen

    Discover Resources

    • M-Ph_Spiegelung-Rätsel
    • Quadratwurzelfunktion
    • Video: Ableitungsregeln erkennen
    • allgemeine Kosinusfunktion
    • Addition von Vektoren zeichnerisch

    Discover Topics

    • Secant Line or Secant
    • Vectors 3D (Three-Dimensional)
    • Probability
    • Trigonometry
    • Numbers
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    Graphing CalculatorCalculator SuiteMath Resources

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