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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Steigung und Steigungsdreieck
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
    • Oberfläche einer Kugel
    • outfitkeuze

    Découvrir des ressources

    • Linearfaktoren
    • Simulation der Läufer
    • Beispielfunktion zur Substitution
    • Übung: Umfang des Rechtecks
    • Integrieren als Mitteln

    Découvrir des Thèmes

    • Équations Linéaires
    • Entiers Naturels
    • Histogramme
    • Entiers
    • Points Spéciaux
    À proposPartenairesCentre d'aide
    Termes du ServicePrivéLicence
    Calculatrice GraphiqueCalculatrice SuiteRessources de la Communauté

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