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Esquema

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Tabla de contenidos

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Siguiente
    Einstieg

    Nuevos recursos

    • Funktion oder keine Funktion
    • outfitkeuze
    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Gleitkommadarstellung - Level 2

    Descubrir recursos

    • Anzahl der Symmetrieachsen im Quadrat
    • grandioses Tor
    • x^-3
    • Mittelpunkt einer Strecke
    • Satz 6.3.4 - Satz über die Winkelhalbierenden

    Descubre temas

    • Características estadísticas
    • Vectores 3D (tres dimensiones)
    • Programación Lineal
    • Límites
    • Simetría
    InformaciónSociosCentro de ayuda
    Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
    Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

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