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Overzicht

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhoudstafel

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Volgende
    Einstieg

    Nieuw didactisch materiaal

    • Gleitkommadarstellung - Level 1
    • Gleitkommadarstellung
    • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel

    Ontdek materiaal

    • Galtonbrett
    • Mitte
    • Construction_12
    • Haben Körper auch Flächen?
    • Graphen verändern
    • Spur und dynamischer Text_Yigen

    Ontdek onderwerpen

    • Wiskunde
    • Histogram
    • stelling van Pythagoras
    • Vectoren
    • Verwachtingswaarde
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    Grafische rekenmachineRekenmachine suiteCommunity materiaal

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