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Áttekintés

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Szerző:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Tartalomjegyzék

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Következő
    Einstieg

    Új anyagok

    • Alles der Steigung nach - Level 2
    • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
    • outfitkeuze
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Forschungskiste - Homogen lineare Funktionen

    Anyagok felfedezése

    • Bogenmaß
    • Potenzfunktionen mit Exponenten als Schieberegler
    • kettenkarussell
    • Parameter a
    • Lerne GeoGebra Classic

    Témák felfedezése

    • Számok
    • Kúpszeletek
    • Logika
    • Görbeillesztés
    • Általános négyszög
    BővebbenPartnerekHelp Center
    Szolgáltatás feltételeiAdatvédelemLicensz
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