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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Funktionswert berechnen
    • Stelle und Funktionswert
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel

    Entdecke Materialien

    • Modulare Rechnung
    • Ebene mit Spannvektoren
    • Sichtbarkeit
    • BBS3 AB_vorbereitung_Prüfung A1
    • Winkelfunktionen

    Entdecke weitere Themen

    • Algebra
    • Bedingte Wahrscheinlichkeit
    • Geometrie
    • Gleichseitige Dreiecke
    • Zahlen
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