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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Author:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table of Contents

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Next
    Einstieg

    New Resources

    • Alles der Steigung nach - Level 2
    • Steigung und Steigungsdreieck
    • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Oberfläche einer Kugel

    Discover Resources

    • M10: 02 Exponential- und Logarithmusfunktionen
    • Applet zur Lage des Inkreismittelpunkts
    • Linien durch Kreis
    • KOPFRECHNEN - Großes Ein-mal-eins
    • Zylinderhelix

    Discover Topics

    • Straight Lines
    • Means
    • Angles
    • Intersection
    • Scatter Plot
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    Graphing CalculatorCalculator SuiteMath Resources

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