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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Welches Mittelmaß passt am besten?
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
    • Gleitkommadarstellung - Level 2

    Entdecke Materialien

    • Winkelmass: Gradmass und Bogenmass
    • Puzzle-Box (Easy III)
    • gleichseitiges Dreieck
    • Construction_12
    • Roter Faden durch den Vortrag
    • LZK_kontrolliert

    Entdecke weitere Themen

    • Gleichschenklige Dreiecke
    • Statistik
    • Seitenhalbierende oder Schwerlinie
    • Ebenen
    • Ober- und Untersumme oder Riemann-Summe
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