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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Ordne zu!
    • Punktefeld - Variante 2
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren

    Entdecke Materialien

    • Bruchteile bestimmen - Strecke
    • gruppiertes Säulendiagramm
    • Von der Binomial- zur Normalverteilung
    • M6: Übung Brüche addieren
    • ÜBUNG Punkt eintragen 1

    Entdecke weitere Themen

    • Differentialgleichungen
    • Kreis
    • Zahlen
    • Seitenhalbierende oder Schwerlinie
    • Ganze Zahlen
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