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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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    Einstieg

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    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Zehnerpotenzen

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    • Wie GeoGebra in Mathematik genutzt werden kann
    • Richtungsvektor einer Geraden
    • Kompaktwoche Mathe 1
    • Geometrische Figuren auswählen
    • Integraph I : Stammfunktion zeichnen

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    • Arithmetik
    • Ableitung oder Differentialquotient
    • Winkel
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