Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Anmelden
Suche
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Kapitel
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Autor:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Inhaltsverzeichnis
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Weiter
Einstieg
Neue Materialien
Vom Graphen zum Funktionsterm
Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
outfitkeuze
Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
Alles der Steigung nach - Level 1
Entdecke Materialien
Parallelogramme am Dreieck
Trichter
Mengen-, Venndiagramme, Logik
Distanzen mit Koordinaten
MagnetfeldablenkungGFSRadioaktivität
Entdecke weitere Themen
Extremwertaufgaben oder Extremwertprobleme
Kreis
Kegel
Bestimmtes Integral
Standardabweichung