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Kapitel
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Autor:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Inhaltsverzeichnis
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Weiter
Einstieg
Neue Materialien
Oberfläche einer Kugel
Funktionswert berechnen
Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
Gleitkommadarstellung - Level 2
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Entdecke Materialien
Potenzfunktionen mit rationalen Exponenten
rechtliche Aspekte
Parameter Lineare Funktion
Sinunsfuntktion-Parameter
Quader und Würfel - Oberfläche
Flokus Pokus und die Zauberkiste
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Pythagoras oder Satz des Pythagoras
Bestimmtes Integral
Lineare Funktionen
Ganze Zahlen
Abschnittsweise definierte Funktionen