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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Funktion gesucht!
    • Anleitung: Funktionsgraph einer homogen linearen Funktion zeichnen
    • outfitkeuze
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren

    Découvrir des ressources

    • Obersumee
    • Lochkamera
    • Bruchrechner
    • Quadratische Funktion - Parabeln zeichnen
    • Copie de Strandbeest von Theo Jansen

    Découvrir des Thèmes

    • Continuité
    • Pythagore ou Théorème de Pythagore
    • Vecteurs 2D (dans le Plan)
    • Fonctions
    • Solides de l'Espace
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    Termes du ServicePrivéLicence
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