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Contenu
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Auteur :
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Table des matières
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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In 3D zurechtfinden ... die Ansicht drehen!
Die Funktion f(x) = a sin (x)
Stehende Welle
Lösung
DGL - Beispiel 3
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