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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

    Neue Materialien

    • Welches Mittelmaß passt am besten?
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
    • Alles der Steigung nach - Level 2
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke

    Entdecke Materialien

    • Bruchteile bestimmen - Kreis
    • Gerade, Halbgerade und Strecke
    • Thales (3)
    • Lösung S.138/8b)
    • Ina Flower animated by J. GER

    Entdecke weitere Themen

    • Winkel
    • Konfidenzintervall
    • Quadratische Gleichungen
    • Bedingte Wahrscheinlichkeit
    • Gleichseitige Dreiecke
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