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  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Suivant
    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Homogen lineare Funktionen
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Match it! Graph & Term

    Découvrir des ressources

    • Symmetrieachsen zeichnen 7
    • The three-dimensional model of competence
    • Lineare Unabhängigkeit von Vektoren im Raum
    • angrybirds linearform
    • Aufgabe 1 Lösung

    Découvrir des Thèmes

    • Continuité
    • Expériences Aléatoires
    • Probabilité Conditionnelle
    • Exposant
    • Racine
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