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Contour

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Auteur :Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Table des matières

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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    Einstieg

    Nouvelles ressources

    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Zahlen mit Namen

    Découvrir des ressources

    • Strecken, Stauchen und Verschieben einer Normalparabel
    • Schaltungsprofil_v7
    • Ergebnisse: Erklärvideos Digitale Grundbildung
    • Holzverbindung 1
    • Je mehr, desto mehr?

    Découvrir des Thèmes

    • Droites
    • Symétrie
    • PPCM et PGCD
    • Equation Différentielle
    • Pourcentages
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