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Kapitel

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Autor:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    Inhaltsverzeichnis

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Weiter
    Einstieg

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    • Punktefeld - Variante 2
    • Zahlen mit Namen
    • Große Zahlen
    • Punktefeld - Variante 1
    • Ordnen von Zehnerpotenzen

    Entdecke Materialien

    • Riss Darstellung
    • Die Winkelfunktionen Sinus und Kosinus am Einheitskreis
    • Übungsaufgaben
    • Eigenschaften von Quader und Würfel
    • Trapez konstruieren - Musteraufgabe

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    • Exponentialfunktionen
    • Geraden
    • Stetigkeit
    • Polynomfunktionen oder ganzrationale Funktionen
    • Oberfläche
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