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Kapitel
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Autor:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Inhaltsverzeichnis
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Weiter
Einstieg
Neue Materialien
Mittelmaße und Ausreißer
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
Entdecke Materialien
(a + b)² =
Schritt2: Projektion auf x-Achse
Satz von Morley
Kongruenzabbildungen 3a
Borromeo-Ringe
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Höhenschnittpunkt