Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Anmelden
Suche
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Kapitel
Basektball
Problemstellung
Würfe modellieren
Auflösung
Basektball
Autor:
Alexander Best
Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
Inhaltsverzeichnis
Problemstellung
Einstieg
Würfe modellieren
Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
Auflösung
Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
Weiter
Einstieg
Neue Materialien
Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel
Punktefeld - Variante 1
Mittelmaße und Ausreißer
Stelle und Funktionswert
Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
Entdecke Materialien
Gedämpfte harmonische Schwingung
Seitenhalbierende (Schwerpunkt) im Dreieck
Parameter einer linearen Gleichung
Schärfentiefe & Blende
Überblick differenzierbar stetig integrierbar
Entdecke weitere Themen
Ellipse
Ungleichungen
Trapez
Ganze Zahlen
Fraktale Geometrie