3D: Kontur-/Höhenlinien
Höhenlinie: Schnitt von z = f(x,y) mit der Ebene z = d
Konturlinie: Implizite Kurve in der xy-Ebene mit f(x,y) = d
Verändere mit dem Schieberegler n die Zahl der Konturlinien, mit dem Schieberegler d die z-Position der Höhenlinie.
Hinweis: Die Animation von a erfordert sehr hohe Rechenleistung. Die Animation von n erfordert erhöhte Rechenleistung, ist aber möglich.