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Rechenarten und Gesetze

Vorfahrtsregeln

Hier findest du die Grundrechenarten in aufsteigender Stufe. Achte auf die Einhaltung der Vorfahrtsregeln 1. Strichrechnungen a. Addition b. Subtraktion 2. Punktrechnungen a. Multiplikation b. Division (Brüche) 3. Exponentialrechnungen a. Potenzieren b. Radizieren 4. Klammern Wie im Straßenverkehr muss man auch in der Mathematik Vorfahrtsregeln einhalten, da man sonst nicht auf das richtige Ergebnis kommt. Es gilt dabei: je höher die Stufe einer Rechenart, desto mehr Vorrang hat sie. Du kannst es dir über das Fabelwesen KlaPoPuStri merken: - Klammer vor - Potenz (Potenz bzw. Wurzel) vor - Punkt (Multiplikation bzw. Division) vor - Strich (Addition bzw. Subtraktion) Außerdem gilt: von links nach rechts

Addition und Subtraktion

Die Addition ist das dir bekannte Plus-rechnen. Sie gehört wie die Subtraktion zu den Strichrechnungen und ist mit ihr zusammen die erste Stufe des Rechnens. Die Subtraktion ist das dir bekannte Minus-rechnen.
RechenartBeispielBesonderheitTerm heißta heißt b heißt
AdditionVertauschte Summanden ändern nicht das ErgebnisSumme1. Summand2. Summand
SubtraktionNicht vertauschbar!DifferenzMinuendSubtrahend
Beachte, dass bei der Addition das Kommutativgesetz und auch das Assoziativgesetz gelten.

Multiplikation und Division

Die Multiplikation ist das dir bekannte Mal-rechnen. Sie ist die Kurzschreibweise der Addition gleicher Summanden. Beispiel: (Sechs Fünfer werden addiert) Sie gehört wie die Division zu den Punktrechnungen und ist mit ihr zusammen die zweite Stufe des Rechnens. Die Division ist das dir bekannte Geteilt-rechnen. Sie ist die Kurzschreibweise der Subtraktion gleicher Subtrahenden. Beispiel: (Sechs Fünfer werden von 30 subtrahiert) 
RechenartBeispielBesonderheitTerm heißta heißtb heißt
MultiplikationVertauschte Faktoren ändern nicht das ErgebnisProdukt1. Faktor2. Faktor
Divisiondarf nicht den Wert "0" haben - nicht definiert nicht vertauschbar!QuotientDividendDivisor
Beachte, dass bei der Multiplikation das Kommutativgesetz, das Assoziativgesetz und auch das Distributivgesetz gelten.

Bruchrechnen

Die Brüche sind eine Darstellung der Division. Wir nutzen sie, ohne die Division direkt zu berechnen.

Potenzieren und Radizieren

Die Potenzieren ist das dir bekannte Hoch-rechnen. Sie ist die Kurzschreibweise der Multiplikation gleicher Zahlen. Beispiel: (Sechs Fünfer werden multipliziert) Sie gehört wie das Radizieren zu den Exponentialrechnungen und ist mit ihr zusammen die dritte Stufe des Rechnens. Das Radizieren ist das dir bekannte Wurzel-rechnen (Wurzelziehen).
RechenartBeispielBesonderheitTerm heißt a heißtb heißt
Potenzieren PotenzBasis (Grundzahl)Exponent (Hochzahl)
RadizierenDer Radikand darf nicht negativ seinb-te WurzelRadikandWurzelexponent
Eine Potenz ist die Kurzschreibweise der Multiplikation von gleichen Faktoren. Dabei wird der Faktor a als Basis (Grundzahl) geschrieben, die Anzahl seines Vorkommens n als Exponent (Hochzahl).
[size=85]Es gibt einige Spezialfälle, die du wissen solltest:

[math]a^0=1[/math]

[math]a^1=a[/math]

[math]\left(\frac{a}{b}\right)^{-n}=\frac{1}{a^n}[/math]    [math](a\ne0)[/math]

[math]\left(\frac{a}{b}\right)^{-n}=\left(\frac{b}{a}\right)^n[/math]  [math](a,b\ne0)[/math]
[/size][size=85][/size]
Es gibt einige Spezialfälle, die du wissen solltest: 

Potenzgesetze

Es gibt beim Rechnen mit Potenzen ein paar Fälle, in denen du zwei oder mehrere Potenzen geschickter zusammenfassen bzw. umformen kannst: Bei gleicher Basis gilt: Achtung: Bei gleichem Exponenten gilt: Achtung: Wird eine Potenz weiter potenziert, dann gilt: ;

Wurzelgesetze

Rechnen mit Wurzeln ; teilweise Radizieren (Wurzelziehen) Nenner rational machen

Zusammenhang zwischen Wurzeln und Potenzen

ist diejenige positive Zahl b, für die gilt: . ist diejenige positive Zahl b, für die gilt: . Für schreibt man statt . Es ist für . Zusammenhang zwischen Wurzeln und Potenzen

Klammern

Wird eine Term in eine Klammer gesetzt, dann möchte man damit die Reihenfolge des Berechnens ändern. Sie bedeutet: Der Term (in Klammer) wird zuerst ausgewertet. Beispiel: Im oberen Beispiel muss man zuerst die Zahl fünf mit der Zahl sechs multiplizieren, da die Multiplikation Vorrang vor der Addition hat. Die Klammern ändern die Vorfahrtsregeln: Jetzt muss zuerst die Zahl vier und die Zahl fünf addiert werden, da die Klammer Vorrang hat. Es gibt verschiedene Arten vorn Klammern: ( ) oder { } oder [ ]

Rechengesetze

Es gibt in der Algebra drei grundlegende Rechengesetze: - Kommutativgesetz - Assoziativgesetz - Distributivgesetz

Kommutativgesetz

Das Kommutativgesetz wird auch als Vertauschungsgesetz bezeichnet. Es gilt bei der Addition sowie bei der Multiplikation. Beispiel: (beide Rechnungen liefern das gleiche Ergebnis) (beide Rechnungen liefern das gleiche Ergebnis)

Assoziativgesetz

Das Assoziativgesetz wird auch als Verknüpfungsgesetz bezeichnet. Es gilt bei der Addition sowie bei der Multiplikation. Beispiel: (beide Rechnungen liefern das gleiche Ergebnis) (beide Rechnungen liefern das gleiche Ergebnis)

Distributivgesetz

Das Distributivgesetz wird auch als Verteilungsgesetz bezeichnet. Es gilt bei der Multiplikation sowie bei der Division. Beispiel: Das Distributivgesetz ist die Grundlage des Ausklammerns und des Ausmultiplizierens.